java,服务器连接,端口

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这是什么原因啊,为啥会这样啊,搞不懂啊,求解答,希望大家多多指点

客户端连接服务端的接口超时,一般都是服务端没启动,可以单独访问服务端接口试试

应该是防火墙没关导致访问端口号配屏蔽: 查看端口号是否被对外(被屏蔽),或者关闭防火墙

连接超时,一般是被防火墙拦了,先telnet看看到底能不能访问端口
一般如果防火墙不拦截,而服务没有启动,会报错对方积极拒绝

  • 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/7709752
  • 这篇博客你也可以参考下:java微信公众号开发,认证,自定义菜单,消息推送,网页跳转
  • 你还可以看下java参考手册中的 java-集合 - 关于使用和扩展Java集合框架的课程。- 聚合操作 代表你对集合进行迭代,这使你能够编写更简洁和有效的代码,处理存储在集合中的元素。 -平行主义
  • 除此之外, 这篇博客: java泛型的理解,和为什么擦出后,还可以得到中的 泛型擦除了,为什么反射时还可以得到 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 我们在上面说的泛型既然被擦除了,为什么反射时还可以得到我们书写的泛型呢,这个我找了很多资料才发现,为了方便反射操作,我们在java中定义了一个顶层接口 type他有

    • ParameterizedType: 表示一种参数化的类型,比如Collection
    • GenericArrayType: 表示一种元素类型是参数化类型或者类型变量的数组类型
    • TypeVariable: 是各种类型变量的公共父接口
    • WildcardType: 代表一种通配符类型表达式,比如?, ? extends Number, ? superInteger【wildcard是一个单词:就是“通配符”】

    就是我们用class类型表示我们上面说的和原始类型平齐的4种类型,方便我们反射的时候使用,获得泛型的数据。下面我们来回答上面的问题
    最后我看资料发现原来javac在编译的时候,确实在代码上把泛型都转化为原始类型了,也就是实现了擦除,要不然也运行不了,但是对于类,方法和属性的泛型(方法体内部除外)。javac编译的时候专门在字节码中分配一个元数据存放 叫做Signature。存放我们泛型信息,方便反射可以得到

    import java.util.List;  
    import java.util.Map;  
      
    public class GenericClass<T> {                // 1  
        private List<T> list;                     // 2  
        private Map<String, T> map;               // 3  
          
        public <U> U genericMethod(Map<T, U> m) { // 4  
            return null;  
        }  
    } 
    
    //字节码
    private java.util.Map map;  
      Signature: Ljava/util/Map;  
      Signature: length = 0x2  
       00 0A 
    //字节码
    const #10 = Asciz       Ljava/util/Map<Ljava/lang/String;TT;>;;  
    

    我下面贴几个比较好的,对我有帮助的链接

    [添加链接描述](http://www.cnblogs.com/mylove7/articles/5811748.html)
    [添加链接描述](http://rednaxelafx.iteye.com/blog/586212)
    
  • 您还可以看一下 汪翠老师的java项目实战之欢乐斗地主游戏开发教程 毕业项目课程设计带源码课程中的 创建玩家类和扑克类小节, 巩固相关知识点
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    我将回答问题:如何通过Java连接服务器端口?

    连接服务器端口是一个比较基础的网络编程问题,一些常见的原因导致连接失败可能包括: - 服务器端口没有开放或者防火墙策略限制 - 本地网络不通或者网络丢包 - 代码中的参数设置有误或者错误的网络编程方法

    在代码中,我们通常使用Socket类来连接服务器端口。以下是一个Java连接服务器端口的示例代码:

    import java.io.IOException;
    import java.net.Socket;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            int port = 8080;
            String host = "localhost";
            Socket socket = new Socket(host, port);
            System.out.println("连接成功");
        }
    }
    

    上面的代码中,我们指定了要连接的端口号和服务器主机名,然后创建了一个Socket实例,并尝试连接服务器。如果连接成功,程序会输出“连接成功”这个字符串。

    如果连接失败,通常会抛出一个IOException异常。我们可以在代码中增加异常处理来处理这个异常,以便更好地定位问题所在。例如:

    import java.io.IOException;
    import java.net.Socket;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                int port = 8080;
                String host = "localhost";
                Socket socket = new Socket(host, port);
                System.out.println("连接成功");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("连接失败:" + e.getMessage());
            }
        }
    }
    

    上面的代码中,我们使用了try...catch语句块来捕获可能抛出的IOException异常。如果连接失败,程序会输出一个错误消息,其中包含了异常的具体错误信息。

    另外,在连接服务器端口的时候,还需要注意以下几点: - 确保服务器端口已经开放,并且可以被本地网络访问到 - 确保本地机器的网络可以访问到服务器 - 在连接服务器之前,可以使用InetAddress类的getByName方法从服务器主机名获取对应的IP地址,这样可以减少DNS查找的时间

    以上就是如何通过Java连接服务器端口的一些基础知识和注意事项。如果以上的建议不能解决你的问题,就说明问题需要更进一步的调试和排查,这就需要看你具体的情况了。