在threejs中如何用css2dobject的标注被模型遮挡
首先,你需要将CSS2DRenderer添加到Three.js场景中。你可以使用以下代码:
const cssRenderer = new THREE.CSS2DRenderer();
cssRenderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( cssRenderer.domElement );
接下来,你需要将CSS2DObject添加到场景中。为了使CSS2DObject能够遮挡模型,你需要将CSS2DObject的z-index设置为较高的值。
const div = document.createElement( 'div' );
div.className = 'label';
div.textContent = 'My label';
const label = new THREE.CSS2DObject( div );
label.position.set( x, y, z );
label.element.style.zIndex = 1; // 设置z-index为1
scene.add( label );
最后,你需要在渲染循环中使用CSS2DRenderer来渲染CSS2DObject
function render() {
requestAnimationFrame( render );
cssRenderer.render( scene, camera );
renderer.render( scene, camera );
}
这应该可以让你的CSS2DObject被正确渲染,并且能够遮挡模型。