写人物攻击的时候出现了这个报错提示,运行后人物可以正常运动但无法触发攻击,请求各位帮我看看应该改哪里吗
应该有显示具体的报空行的,还有你那个点击事件是点击的什么
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 2020, int month = 5, int day = 5)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
cout << "Date(int,int ,int):" << this << endl;
//看构造的是哪一个对象
}
//析构函数
~Date()
{
//对于日期类来说,这里面没有什么资源是需要去释放的
//所以对于日期类来说,给不给析构函数其实都没有什么影响
cout << "~Date():" << this << endl;
//看析构的是哪一个对象
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2020, 5, 5);
Date d2(d1);
}
int main()
{
TestDate();
return 0;
}