关于位图图像的放缩的疑惑

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关于看到的一个关于位图图像放缩的代码,所示区域*256计算中,为啥要不断乘两个256,乘3个256。搞不清这样算是为什么。

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:

如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^