怎么把vs处理好的数据发给stm32

vsc++编写好了串口代码,使用虚拟串口可以通信,但怎么和stm32物理串口通信?

  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    对于使用Visual Studio编写串口代码并在虚拟串口上成功通信,需要进行以下操作将处理好的数据通过物理串口发送给STM32:

    1. 找到使用的物理串口的端口号,例如COM1,COM2等等,可以在计算机设备管理器中查看。
    2. 在代码中引入Windows API中的串口通信相关头文件和库文件。例如:
    #include <Windows.h>
    
    1. 创建串口的句柄,例:
    HANDLE hComm;
    hComm = CreateFile(TEXT("COM1"),    // 串口的名称
                        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,   // 进行读写操作
                        0,  // 共享方式,如果要让多个程序共同使用该串口,则设为FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ
                        0,  // 安全描述符,设为DEFAULT_SECURITY_ATTRIBUTES即可
                        OPEN_EXISTING,  // 打开已存在的串口
                        0,  // 串口的属性,设为NULL即可
                        0); // 设备配置参数,也设为NULL即可
    
    1. 配置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。使用DCB结构体进行配置,例如:
    DCB dcb;
    dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
    GetCommState(hComm, &dcb);  // 先读取现有的串口配置参数
    // 进行修改
    dcb.BaudRate = 9600;    // 波特率
    dcb.ByteSize = 8;   // 数据位
    dcb.Parity = NOPARITY;  // 校验位,这里设为无校验
    dcb.StopBits = ONESTOPBIT;  // 停止位
    SetCommState(hComm, &dcb);  // 将新的参数设置到串口中
    
    1. 建立一个缓冲区,用于存放发送的数据。例如:
    char sendBuf[1024];
    
    1. 调用WriteFile()函数将数据写入串口中,例如:
    WriteFile(hComm, sendBuf, strlen(sendBuf), &dwBytesWriten, NULL);
    

    其中,hComm为串口的句柄,sendBuf为发送的数据,strlen(sendBuf)为要发送的数据长度,dwBytesWriten为实际写入串口的数据长度,可以通过该参数判断数据是否发送成功。

    以上是将处理好的数据通过物理串口发送给STM32的基本步骤和代码示例。在实际应用中,还需要考虑数据帧的格式、错误处理等问题。

把程序里的串口端口号从虚拟串口改为硬件串口就行了