点击物体旋转固定角度

如何点击物体旋转固定角度我现在要旋转一个阀门每次旋转十度点一次转一次,我用动画轴心又有点不对谁懂

可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个新的Unity场景,并在场景中添加一个“旋转阀门”物体。
  2. 将“旋转阀门”物体的旋转关节设置为“旋转十度”。
  3. 在“旋转阀门”物体上添加一个“触发器”组件,并将其“旋转”关节设置为“旋转十度”。
  4. 在“触发器”组件上添加一个“事件”脚本,并将其“旋转”关节设置为“旋转十度”。
  5. 将“触发器”组件添加到“旋转阀门”物体的“触发器”组件列表中。
  6. 为“触发器”组件设置一个“监听器”,并将其“旋转”关节设置为“旋转十度”。
  7. 在“旋转阀门”物体上添加一个“监听器”组件,并将其“旋转”关节设置为“旋转十度”。
  8. 将“监听器”组件添加到“旋转阀门”物体的“触发器”组件列表中。
  9. 在“监听器”组件上添加一个“事件”脚本,并将其“旋转”关节设置为“旋转十度”。
  10. 将“监听器”组件添加到“旋转阀门”物体的“触发器”组件列表中。
  11. 运行场景,您将看到阀门每次旋转十度点一次转一次的效果。