假设正六边形的顶点颜色分别为红、黄、绿、青、蓝、品红,试用有效边表算法绘制光滑着色正六边形如图
使用 C++ 和 OpenGL 绘制光滑着色正六边形的代码。因为 OpenGL 是跨平台的,所以它不会受限于特定的编译器或操作系统。
以下是使用 OpenGL 绘制的代码:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display() {
// 设置背景颜色
glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 顶点坐标
float x[6] = {150.0f, 240.0f, 240.0f, 150.0f, 60.0f, 60.0f};
float y[6] = {30.0f, 90.0f, 210.0f, 270.0f, 210.0f, 90.0f};
// 绘制六边形
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i = 0; i < 6; i++){
glVertex2f(x[i], y[i]);
}
glEnd();
for(int i = 0; i < 6; i++){
float x0 = x[i];
float y0 = y[i];
float x1 = x[(i+1) % 6];
float y1 = y[(i+1) % 6];
if(y0 > y1){
float tmp = y0;
y0 = y1;
y1 = tmp;
tmp = x0;
x0 = x1;
x1 = tmp;
}
if (y0 != y1) {
float slope = (x1 - x0) / (y1 - y0);
float s = (y0 - ceil(y0)) * slope;
float r = slope;
if (slope < 0.0f) {
s = (y0 - floor(y0)) * slope;
r = -slope;
}
for (int y = ceil(y0); y < floor(y1); y++) {
float g = s - floor(s);
glBegin(GL_LINES);
float red, green, blue;
if (g <= 1.0f / 6) {
red = 1.0f;
green = g * 6.0f;
blue = 0.0f;
}
else if (g <= 2.0f / 6) {
red = (2.0f / 6 - g) * 6.0f;
green = 1.0f;
blue = 0.0f;
}
else if (g <= 3.0f / 6) {
red = 0.0f;
green = 1.0f;
blue = (g - 2.0f / 6) * 6.0f;
}
else if (g <= 4.0f / 6) {
red = 0.0f;
green = (4.0f / 6 - g) * 6.0f;
blue = 1.0f;
}
else if (g <= 5.0f / 6) {
red = (g - 4.0f / 6) * 6.0f;
green = 0.0f;
blue = 1.0f;
}
else if (g <= 1.0f) {
red = 1.0f;
green = 0.0f;
blue = (6.0f - g * 6.0f);
}
glColor3f(red, green, blue);
glVertex2f(s / slope + x0, y);
g = s - floor(s) + r;
glEnd();
s += r;
}
}
}
// 交换颜色缓冲区
glutSwapBuffers();
}
void reshape(GLsizei width, GLsizei height) {
// 设置视口为整个窗口大小
glViewport(0, 0, width, height);
// 设置投影矩阵
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0, (GLdouble)width, 0.0, (GLdouble)height);
}
int main(int argc, char** argv) {
// 初始化 GLUT 和 OpenGL
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("光滑着色正六边形");
// 注册回调函数
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
// 进入 GLUT 主循环
glutMainLoop();
return 0;
}
如果你已经安装了 GLUT 库,但是仍然出现该错误,请确保包含正确的头文件路径和库文件路径。
如果你还没有安装 GLUT 库,则需要根据你的编译器和操作系统安装对应的库文件和头文件。
在 Windows 上,你可以从以下网站下载 precompiled GLUT 库:http://users.xmission.com/~nate/glut.html
在 Linux 上,你可以在终端中输入以下命令来安装 freeglut 库:
sudo apt-get install freeglut3-dev