请问计时器会跟动画的时间产生冲突吗,会导致动画没执行完就定时器就执行下一个动画吗


$(function () {
    let vals = []
    vals.push($("#valChangeAmt1"))
    vals.push($("#valChangeAmt2"))
    vals.push($("#valChangeAmt3"))
    vals.push($("#valChangeAmt4"))
    vals.push($("#valChangeAmt5"))
    vals.push($("#valChangeAmt6"))
    vals.push($("#valChangeAmt7"))
    vals.push($("#valChangeAmt8"))
    vals.push($("#valChangeAmt9"))
    vals.push($("#valChangeAmt10"))
    vals.push($("#valChangeAmt11"))

    function traversal() {
        for (let index of vals) {
            valChangeAmt(index, index.text());
        }
    }

    traversal()
    setInterval(function () {
        traversal()
    }, 5000);
});

function valChangeAmt(num, to) {
    let from = 0
    $({ value: from }).animate({ value: to }, {
        duration: 1000,
        step: function () {
            num.text(parseInt(this.value))
        },
        complete: function () {
            num.text(parseInt(to));
            // this.count = 0
        }
    });
};

请问计时器会跟动画的时间产生冲突吗,会导致动画没执行完就定时器就执行下一个动画吗,如何优化解决这个问题

该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下:
在这段代码中,定时器 setInterval() 会每隔 5000 毫秒执行一次 traversal() 函数,该函数会依次遍历 vals 数组中的元素,并为每个元素执行 valChangeAmt() 函数。在 valChangeAmt() 函数中,使用 jQuery 的 animate() 函数执行一个数值的动画效果,从当前值逐渐过渡到目标值。

由于 JavaScript 是单线程的,因此在执行动画效果时,执行线程会被阻塞,直到动画效果执行完成。因此,在执行 valChangeAmt() 函数时,定时器不会继续执行下一个遍历元素的操作,直到该动画效果执行完成。

因此,计时器不会与动画效果的时间产生冲突,也不会导致动画未执行完就执行下一个动画。只有在当前动画效果执行完毕之后,才会执行下一个元素的动画效果。

如果想要优化这段代码,可以考虑将每个元素的动画效果执行时间加长,或者减少计时器的执行间隔时间。这样可以确保每个动画效果有足够的时间执行完毕,避免出现不连续或不流畅的动画效果。同时,也可以考虑使用 CSS3 动画效果来代替 JavaScript 动画效果,提高动画效果的性能和流畅度。

【优化后的代码】:
以下是优化后的代码,将每个元素的动画效果执行时间加长到 2000 毫秒,并将计时器的执行间隔时间缩短到 2000 毫秒,以确保每个动画效果有足够的时间执行完毕。

$(function () {
  let vals = []
  vals.push($("#valChangeAmt1"))
  vals.push($("#valChangeAmt2"))
  vals.push($("#valChangeAmt3"))
  vals.push($("#valChangeAmt4"))
  vals.push($("#valChangeAmt5"))
  vals.push($("#valChangeAmt6"))
  vals.push($("#valChangeAmt7"))
  vals.push($("#valChangeAmt8"))
  vals.push($("#valChangeAmt9"))
  vals.push($("#valChangeAmt10"))
  vals.push($("#valChangeAmt11"))

  function traversal() {
    for (let index of vals) {
      valChangeAmt(index, index.text());
    }
  }

  traversal()
  setInterval(function () {
    traversal()
  }, 2000);
});

function valChangeAmt(num, to) {
  let from = 0
  $({ value: from }).animate({ value: to }, {
    duration: 2000,
    step: function () {
      num.text(parseInt(this.value))
    },
    complete: function () {
      num.text(parseInt(to));
    }
  });
};

需要注意的是,优化后的代码仍然采用了 JavaScript 动画效果,因此在低性能的设备上可能会出现卡顿或卡死的情况。如果需要进一步优化性能,可以考虑使用 CSS3 动画效果来代替 JavaScript 动画效果。


如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢