为什么ORB-SLAM2处理完成相机数据后,时间戳变少?

为什么ORB-SLAM2处理完成相机数据后,时间戳变少?
比如,800张图片,处理后只有300个位置和姿态?

  • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/1090379
  • 你也可以参考下这篇文章:ORB-SLAM2源码解读(2.2):单目初始化、匀速运动模型跟踪、跟踪参考关键帧、跟踪局部地图
  • 除此之外, 这篇博客: ORB_SLAM2 源码解析 ORB_SLAM2简介(一)中的 2、三个线程是怎样运转的 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  •   LocalMappingLoopClosing线程都是靠Tracking线程产生的关键帧而运转的,在Tracking线程没有产生关键帧时,LocalMappingLoopClosing线程都是处于空转状态,直到Tracking线程产生关键帧时,LocalMapping、LoopClosing线程和Tracking线程一起运转。

    // Tracking线程主函数
    void Tracking::Track() {
    	// 进行跟踪
        // ...
    	
        // 若跟踪成功,根据条件判定是否产生关键帧
        if (NeedNewKeyFrame())
            // 产生关键帧并将关键帧传给LocalMapping线程
            KeyFrame *pKF = new KeyFrame(mCurrentFrame, mpMap, mpKeyFrameDB);
            mpLocalMapper->InsertKeyFrame(pKF);	
    }
    
    // LocalMapping线程主函数
    void LocalMapping::Run() {
    	// 死循环
        while (1) {
            // 判断是否接收到关键帧
            if (CheckNewKeyFrames()) {
                // 处理关键帧
                // ...
                
                // 将关键帧传给LoopClosing线程
                mpLoopCloser->InsertKeyFrame(mpCurrentKeyFrame);
            }
            
            // 线程暂停3毫秒,3毫秒结束后再从while(1)循环首部运行
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3));
        }
    }
    
    // LoopClosing线程主函数
    void LoopClosing::Run() {
        // 死循环
        while (1) {
            // 判断是否接收到关键帧
            if (CheckNewKeyFrames()) {
                // 处理关键帧
                // ...
            }
    
            // 查看是否有外部线程请求复位当前线程
            ResetIfRequested();
    
            // 线程暂停5毫秒,5毫秒结束后再从while(1)循环首部运行
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));
        }
    }
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    这个问题可能是因为ORB-SLAM2程序处理过程中丢失了一些帧,导致相应的时间戳也丢失了一部分,所以最终只能获取300个位置和姿态信息。解决该问题可以进行以下步骤: 1. 检查ORB-SLAM2程序处理过程中是否有丢帧现象,可以通过打印日志来观察,并进行一定的处理,如跳帧等,确保所有的帧都被处理上。 2. 对于已经丢失的帧,可以通过插值的方式来进行数据补全,即根据相邻帧的位置和姿态信息来推算出丢失帧的位置和姿态信息,从而将数据完整性恢复。 3. 检查程序中时间戳的处理方式,确保在处理过程中不会丢失原始数据的时间戳,可以在代码中添加必要的保护机制,如数据备份等。 4. 对现有的数据进行分析,找出问题所在,如丢帧或者时间戳处理不当等,并进行相应的修改和优化,以提高程序的稳定性和可靠性。

    可能需要进一步分析程序代码和数据,才能确定具体的解决方案。