智慧工厂人员定位及呼吸效果

求详细指点:如何在数字工厂中加入人员定位(人作为一个质点,同时需要以程序的形式实现呼吸效果)

  • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/7489565
  • 你也可以参考下这篇文章:将智能指针作为函数输入参数的两个问题
  • 除此之外, 这篇博客: 二维有序数组快速查找中的 以你们的聪明才智降序应该都知道怎么写了。 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 如果被找数比最右边的数大那就向下移动一行,直到小于为止,再在这一行用二分查找法(如果不知道看我的上一个博客哦)找到这个数。

    总体思路是这样,你们可以从右下角出发,向上寻找。

    代码如下:

    #include<stdio.h>
    
    int main(void)
    {
    	int arr[3][3] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
    	int k = 0;
    	scanf("%d", &k);
    	int i = 0;
    	int j = 2;
    	int left = 0;
    	int right = j;
    	int mid = (left + right) / 2;
    	while (i <= 2)//从右上角向右下角移动
    	{
    		if (arr[i][j] < k)
    		{
    			i++;
    		}
    		else if (arr[i][j] > k)
    		{
    			while (left <= right)//这一行上    二分查找法
    			{
    				mid = (left + right) / 2;
    				if (arr[i][mid] < k)
    				{
    					left = mid + 1;
    				}
    				else if (arr[i][mid] > k)
    				{
    					right = mid - 1;
    				}
    				else
    				{
    					printf("找到了,坐标是(%d,%d)\n", i + 1, mid + 1);
    					break;
    				}
    			}
    			break;
    		}
    		else
    		{
    			printf("找到了,坐标是:>(%d,%d)\n", i + 1, j + 1);
    			break;
    		}
    	}
    	if (i > 2 || left > right)//找不到的情况
    	{
    		printf("没找到\n");
    	}
    	return 0;
    }

    如有错误可直接指出,希望能与小伙伴们共同成长。

    觉得不错可以点赞鼓励一下博主,评论更好的😏。

  • 您还可以看一下 李晓华老师的人工智能实战经验分享系列之搭建人工智能开发环境课程中的 创建新的虚拟环境小节, 巩固相关知识点
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    关于数字工厂如何加入人员定位的问题,可以考虑使用无线定位技术,如WiFi定位、蓝牙定位、RFID定位等。以WiFi定位为例,可以通过采集WiFi信号强度以及MAC地址等信息,结合定位算法计算出人员的位置。具体步骤如下:

    1.部署WiFi设备,并采集周围区域内的WiFi信号信息,包括MAC地址、信号强度等参数。

    2.在数字工厂系统中建立WiFi信号数据库,并对每个采集点上报的信号信息进行存储。

    3.通过WiFi定位算法计算出人员的位置,算法可以采用基于RSSI的最小二乘、加权最小二乘等算法。

    4.将人员位置信息反馈到数字工厂系统中,实现实时的人员定位。

    关于如何以程序的形式实现呼吸效果,可以考虑使用渐变色实现。具体步骤如下:

    1.定义屏幕宽度width和高度height,并初始化背景色为黑色。

    2.定义渐变色的起始颜色startColor和结束颜色endColor,并规定颜色变化的时间duration。

    3.定义变量colorStep,用于保存每次颜色变化后需要增加的颜色值。根据渐变色起始值和结束值,以及颜色变化的时间等参数,计算出颜色变化的步长,即colorStep = (endColor - startColor) / duration。

    4.定义变量color,并将其赋值为startColor。

    5.在循环中,每隔一段时间计算color的值,从而实现颜色渐变。具体实现可以使用sleep函数控制时间间隔,并在每次循环中将color增加colorStep。如果color超过了endColor,则将color赋值为endColor。

    6.在每次循环中,根据颜色值color更新屏幕颜色。可以采用如下代码实现:

    for (int x = 0; x < width; x++) {
        for (int y = 0; y < height; y++) {
            setPixelColor(x, y, color);
        }
    }
    

    其中setPixelColor是设置每个像素点的颜色函数。

    完整代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <windows.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <time.h>
    
    #define width 800
    #define height 600
    
    int startColor = 0x00ff0000;   // 起始颜色红色
    int endColor = 0x003f94c0;     // 结束颜色蓝色
    int colorStep;                 // 每次颜色变化的步长
    int color = 0x00000000;        // 当前颜色
    
    void setPixelColor(int x, int y, int color) {
        // 设置像素颜色
    }
    
    void sleep(unsigned int ms) {
        Sleep(ms);
    }
    
    int main() {
        int duration = 5000;      // 颜色变化的时间
        int interval = 50;        // 颜色变化的间隔
    
        colorStep = (endColor - startColor) / (duration / interval);
    
        while (true) {
            for (int i = 0; i < duration; i += interval) {
                color += colorStep;   // 更新颜色
                if (color > endColor) { // 如果超出结束颜色,则取结束颜色的值
                    color = endColor;
                }
    
                for (int x = 0; x < width; x++) {
                     for (int y = 0; y < height; y++) {
                         setPixelColor(x, y, color);  // 更新屏幕颜色
                     }
                }
    
                sleep(interval);  // 等待一段时间再进行下一次颜色变化
            }
        }
    
        return 0;
    }