我要做一个风扇旋转的动画,tongg开关控制风扇旋转,我先给风扇做了一个旋转动画!在风扇上加了一个碰撞体,然后我运行风扇不转,我还在动画前加了一个空白框有没有人知道为什么啊
在Unity中,可以通过添加脚本来实现开关控制风扇旋转的功能。以下是一个简单的脚本示例:
using UnityEngine;
public class FanController : MonoBehaviour
{
public bool isOn = false; // 控制风扇开关的布尔变量
public float rotationSpeed = 1000f; // 风扇旋转的速度
void Update()
{
if (isOn)
{
transform.Rotate(Vector3.forward * rotationSpeed * Time.deltaTime); // 根据开关状态旋转风扇
}
}
}
创建了一个名为FanController的脚本。该脚本包含了一个控制风扇开关的布尔变量isOn,以及一个控制风扇旋转速度的浮点数变量rotationSpeed。
Disable Input
屏蔽了玩家输入,等蒙太奇播放完毕,再使用Enable Input
恢复玩家输入。