三级魔方阵的定义:在正方形矩阵中,将1~9这9个数填入,使得每行、每列及对角线上的三个数之和均相等。
下面是一个实现例子:
#include <stdio.h>
#define SIZE 3 // 三级魔方阵的大小
int main()
{
int magic[SIZE][SIZE] = {0}; // 初始化为0
int n, row, col;
n = 1; // 从1开始填充
// 初始化第一个数的位置为第一行中间位置
row = 0;
col = SIZE / 2;
while (n <= SIZE * SIZE) // 填满所有的数字
{
magic[row][col] = n; // 填充数字
// 计算下一个数字的位置
int next_row = (row - 1 + SIZE) % SIZE; // 行向上移动1位,如果超出边界则移到最后一行
int next_col = (col + 1) % SIZE; // 列向右移动1位,如果超出边界则移到第一列
if (magic[next_row][next_col] != 0) // 下一个位置已经有数字
{
// 行向下移动1位,列不变
row = (row + 1) % SIZE;
}
else
{
row = next_row; // 行向上移动1位
col = next_col; // 列向右移动1位
}
n++; // 下一个数字
}
// 输出魔方阵
printf("三级魔方阵:\n");
for (row = 0; row < SIZE; row++)
{
for (col = 0; col < SIZE; col++)
{
printf("%2d ", magic[row][col]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输出:
三级魔方阵:
8 1 6
3 5 7
4 9 2
可以看到,每行、每列及对角线上的三个数之和均为15。
该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下:
根据你提供的代码和输出结果,可能是因为在计算魔方阵时出现了错误。
在你的代码中,你使用了两个循环来计算魔方阵,第一个循环用于遍历每一行,第二个循环用于遍历每一列。在每个循环中,你使用了一个公式来计算每个格子的值。但是,在计算公式中,你使用了一个变量 i
,它代表当前行的索引,但是你没有使用变量 j
,它应该代表当前列的索引。因此,你计算的值可能是不正确的。
另外,你计算每个格子的值时,使用的公式也不正确。在一个 3 阶魔方阵中,每一行、每一列和每一条对角线上的数字之和都应该相等,且等于 (3^3+1)/2=14
。因此,你需要使用一个正确的公式来计算每个格子的值。
以下是一个可以输出 3 阶魔方阵的 C++ 代码,它使用了正确的公式和变量来计算每个格子的值:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
const int n = 3; // 魔方阵阶数
int a[n][n] = {0}; // 存储魔方阵的二维数组
int i = n - 1, j = n / 2, num = 1; // 初始位置和初始值
while (num <= n * n) { // 遍历每个格子
a[i][j] = num; // 将当前值存入二维数组
num++; // 更新当前值
int new_i = (i + 1) % n, new_j = (j + 1) % n; // 计算下一个格子的位置
if (a[new_i][new_j] != 0) { // 如果下一个格子已经被占用
i = (i - 1 + n) % n; // 向上移动一行
} else { // 否则
i = new_i; // 向右下移动一格
j = new_j;
}
}
// 输出魔方阵
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cout << a[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
这段代码使用了一个叫做“奇数阶魔方阵构造法”的算法来计算魔方阵。在这个算法中,我们从魔方阵的中心格子开始,按照右上方的方向依次填入数字。如果下一个格子已经被占用,我们就向上移动一行,否则我们向右下移动一格。
这个算法可以保证在 3 阶魔方阵中生成正确的结果,且可以扩展到任意奇数阶魔方阵中。
如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢
1.明确递归函数的参数
2.找到参数传递的规律
3.确定递归出口