如题。最近在搞Unity2D,发现当两个碰撞体重叠起来后,只有一个碰撞体会对OnMouseXXX有效果。怎样才能让这些重叠的碰撞体同时起效果呢?
https://blog.csdn.net/u010413309/article/details/81090905
Physics2D.OverlapPoinall 这个方法可以返回某个位置所有的碰撞体,然后应该能用一些方法达到你的目的,可以试一下