基于位置的视觉伺服控制系统的雅可比矩阵怎么推导,最好详细一些。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:文件编码是你当前在编辑源代码时,代码里的字符串是以什么样的编码存储,这也是为什么很多人在windows上写的代码到linux下进行编译就会出现乱码以及编译器无法解析的字符串,一些莫名其妙的问题。
程序编码是程序运行之后在处理字符串时所使用的编码。
在Linux环境下,若用户不去指定你编码格式则默认是UTF-8,在Windows环境下则默认是GBK2312。
在Linux环境下使用GCC编译器可以使用-fexec-charset参数来指定应用程序采用的编码。
当然你也可以指定GCC使用什么样的编码去解析你的源代码,比如你在Windows上使用了GBK的编码来编辑你的源代码,那么在Linux下难免不会出现报无法识别的编码之类的问题,你可以在Linux下装上与Windows端对应的编码
然后使用-finput-charset参数来指定。
示列:
gcc test.c -fexec-charset=utf-8 -finput-charset=gbk2312
可以写一个简单的程序验证一下
下面代码会打印出每个字符的16进制码
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int i = 0;
unsigned char *str = "1234中";
while(str[i])
{
printf("%02x ",str[i]);
i++;
}
printf("\n");
return 0;
}
输出:
31 32 33 34 e4 b8 ad
根据这些输出可以在utf-8码表里去看一下
字符 | 编码10进制 | 编码16进制 | Unicode编码10进制 | Unicode编码16进制 |
中 | 14989485 | E4B8AD | 20013 | 4E2D |
可以看到验证是正确的。
那么在Windows环境下如何指定呢?
如果你想设置当前源代码文件中char使用的字符集可以使用如下编译器命令:
#if _MSC_VER >= 1600
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
需要你的msvc编译器大于1600
当然如果你想设置当前解决方案上的所有源文件使用统一编码,在visual studio上你可以这样做
在项目的属性页里设置
第一种方法只是针对于某个单一文件,通常情况下我们是将这个代码写成一个头文件,然后让每个源文件都包含它,来指定编码,但是visual studio这个方法会更加便捷。
visual studio无法主动设置文件编码,这里推荐一个方法,如果你发现使用visual studio打开文件乱码,可以使用记事本先打开然后另存时选择你的编码就可以了。