int x,y;
printf("输入x:");
scanf("%d",&x);
if(x<1)
y=x;
else if(x>=10)
y=3*x-20;
else
y=2*x-8;
printf("y=%d",y);
//这是分段函数的计算
int x,y; //定义x y
printf("输入x:"); //提示用户输入
scanf("%d",&x); //输入x
if(x<1) //如果x<1
y=x; //那么y=x
else if(x>=10) //如果x>10
y=3*x-20; //y=3x-20
else
y=2*x-8; //x在[1,10)之间 y=2x-8
printf("y=%d",y); //输出y
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:https://www.bilibili.com/video/BV1d4411v7u7?p=1
https://www.bilibili.com/video/BV1N741177F5?p=1
为每个代码语句添加注释,可以采用以下几种方法或样式:
例如,在段落0的代码中,可以对每个函数和主函数各加一行注释:
//每个回调函数的功能是打印不同的信息
int call_back_1()
{
printf("Hello, this is Callback_1 \n");
return 0;
}
int call_back_2()
{
printf("Hello, this is Callback_2 \n");
return 0;
}
int call_back_3()
{
printf("Hello, this is Callback_3 \n");
return 0;
}
//Handle函数的功能是调用不同的回调函数
int Handle(int (*Callback)())
{
Callback();
}
//程序入口
int main()
{
Handle(call_back_1); //调用第一个回调函数
Handle(call_back_2); //调用第二个回调函数
Handle(call_back_3); //调用第三个回调函数
return 0;
}
例如,在段落1的代码中,可以采用多行注释来对整个程序进行注释:
/* 函数指针使用实例
本程序定义了一个函数max,用于求两个整数的最大值。
同时,使用函数指针来调用这个函数,体现了函数指针的优势。
*/
#include <stdio.h>
int max(int a, int b)
{
if(a > b)
return a;
else if(a < b)
return b;
}
int main()
{
int x, y, max_val;
int (*res)(int , int) = max; //定义了一个函数指针
x = 2;
y = 3;
max_val = (*res)(x,y); //通过函数指针调用max函数
printf("The res is: %d\n",max_val);
return 0;
}
例如,在段落5的代码中,可以采用文档注释来对链表及相关操作进行详细说明:
/**
* 线性表的链式表示
* 程序实现了常见的链表及操作,包括:
* 1. 头插法及尾插法
* 2. 查找节点(按序号查找,按值查找)
* 3. 插入节点及删除节点
*/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef int Emoint;
typedef struct Lnote
{
Emoint data;
struct Lnote* next;
}Lnote, * Linklist;
Linklist Chahead(Linklist& L) {...}
Linklist Chatail(Linklist& L) {...}
void PrintfList(Linklist L) {...}
Linklist NumFind(Linklist L, int i) {...}
Linklist Find(Linklist L, Emoint i) {...}
bool ChaList(Linklist L, int i, Emoint j) {...}
bool DelList(Linklist L, int i) {...}
int main() {...}
以上是几种常见的代码注释方法或样式,可以根据实际情况选择相应方式进行注释。总的来说,注释要准确、简洁明了,便于理解和维护。