关于ant design中Tree组件的个性需求
img
通过左侧点击实现右侧的树的所有父子节点展示的状态
img
点击右侧树的节点的时候展示的状态
img
尝试过showCheckedStrategy={Tree.SHOW_CHILD}修改不行
尝试过showCheckedStrategy={Tree.SHOW_CHILD}修改不行
ant design中Tree组件中自定义渲染节点titleRender
使用的技术框架 react + @ant-design/icons": "^4.7.0"
可远程帮你查看,解决
引用chatGPT作答,根据您提供的截图和描述,您似乎有以下两个个性化需求:
1.点击左侧树节点,展示右侧树的所有父子节点的选中状态。
2.点击右侧树节点,展示该节点的选中状态。
针对第一个需求,您可以使用Tree组件的onSelect方法,根据当前选中的节点,通过递归遍历的方式找到该节点的所有父子节点,并设置它们的选中状态。
下面是一个示例代码:
import React, { useState } from "react";
import { Tree } from "antd";
const treeData = [
{
title: "Node 1",
key: "1",
children: [
{
title: "Node 1-1",
key: "1-1",
},
{
title: "Node 1-2",
key: "1-2",
},
],
},
{
title: "Node 2",
key: "2",
children: [
{
title: "Node 2-1",
key: "2-1",
},
{
title: "Node 2-2",
key: "2-2",
},
],
},
];
const Demo = () => {
const [checkedKeys, setCheckedKeys] = useState([]);
const handleLeftTreeSelect = (selectedKeys) => {
const keysToCheck = [];
const traverse = (node) => {
keysToCheck.push(node.key);
if (node.children) {
node.children.forEach((child) => traverse(child));
}
};
selectedKeys.forEach((key) => {
const node = treeData.find((n) => n.key === key);
if (node) {
traverse(node);
}
});
setCheckedKeys(keysToCheck);
};
const handleRightTreeSelect = (selectedKeys) => {
setCheckedKeys(selectedKeys);
};
return (
<div style={{ display: "flex" }}>
<Tree
style={{ flex: 1 }}
treeData={treeData}
onSelect={handleLeftTreeSelect}
/>
<Tree
style={{ flex: 1 }}
treeData={treeData}
checkedKeys={checkedKeys}
checkable
onSelect={handleRightTreeSelect}
/>
</div>
);
};
export default Demo;
针对第二个需求,您可以使用Tree组件的titleRender方法,自定义渲染节点的显示内容和点击行为。下面是一个示例代码:
import React, { useState } from "react";
import { Tree } from "antd";
import { CheckOutlined } from "@ant-design/icons";
const treeData = [
{
title: "Node 1",
key: "1",
children: [
{
title: "Node 1-1",
key: "1-1",
},
{
title: "Node 1-2",
key: "1-2",
},
],
},
{
title: "Node 2",
key: "2",
children: [
{
title: "Node 2-1",
key: "2-1",
},
{
title: "Node 2-2",
key: "2-2",
},
],
以下答案由GPT-3.5大模型与博主波罗歌共同编写:
在ant design中,Tree组件默认的展示方式是所有节点都是关闭的,需要手动点击节点才能展开子节点。要达到个性需求,需要使用Tree组件的checkedKeys属性和onCheck事件。
首先,我们需要将Tree的节点数据中,每个节点的父子关系信息也添加进去。例如下面的示例数据中,节点1和节点2都是节点0的子节点,节点8、9、10都是节点7的子节点。
const treeData = [
{
title: '0',
key: '0',
children: [
{ title: '1', key: '1', parentKey: '0' },
{ title: '2', key: '2', parentKey: '0' },
],
},
{
title: '3',
key: '3',
},
{
title: '4',
key: '4',
children: [
{
title: '5',
key: '5',
children: [
{ title: '6', key: '6', parentKey: '5' },
{
title: '7',
key: '7',
parentKey: '5',
children: [
{ title: '8', key: '8', parentKey: '7' },
{ title: '9', key: '9', parentKey: '7' },
{ title: '10', key: '10', parentKey: '7' },
],
},
],
},
],
},
];
接着,在Tree组件上添加checkedKeys属性和onCheck事件:
const [checkedKeys, setCheckedKeys] = useState([]);
const handleCheck = (checkedKeys) => {
setCheckedKeys(checkedKeys);
};
<Tree
treeData={treeData}
checkedKeys={checkedKeys}
onCheck={handleCheck}
/>
这样,当勾选或取消勾选节点时,会触发onCheck事件,我们在事件处理函数handleCheck中更新checkedKeys的值。
接下来,我们需要修改Tree的节点渲染方式,根据节点的父子关系和勾选状态来实现节点的展开和收起。
const titleRender = (node) => {
const { title, key, parentKey } = node;
const isChecked = checkedKeys.includes(key);
if (!parentKey) {
// 如果节点是根节点,直接返回标题和勾选框
return (
<div>
<Checkbox checked={isChecked} onChange={() => {}} />
{title}
</div>
);
}
// 通过递归查找父节点,计算出该节点的层级
const findParent = (parentKey) => {
let level = 0;
const find = (key) => {
const parent = treeData.find((node) => node.key === key);
if (parent && parent.parentKey) {
level++;
find(parent.parentKey);
}
};
find(parentKey);
return level;
};
const level = findParent(parentKey);
// 根据节点层级计算出该节点的缩进
const indent = level * 24;
// 根据勾选状态计算出该节点是否展开
const expand = isChecked || treeData.find((node) => node.key === parentKey).expand;
// 如果有子节点,渲染容器和折叠/展开图标
if (node.children) {
const handleExpand = () => {
const newData = [...treeData];
const node = newData.find((node) => node.key === key);
node.expand = !node.expand;
setTreeData(newData);
};
return (
<div style={{ paddingLeft: indent }}>
<Icon
type={expand ? 'minus-square' : 'plus-square'}
onClick={handleExpand}
style={{ marginRight: 8 }}
/>
<Checkbox checked={isChecked} onChange={() => {}} />
{title}
</div>
);
}
// 否则只渲染标题和勾选框
return (
<div style={{ paddingLeft: indent }}>
<Checkbox checked={isChecked} onChange={() => {}} />
{title}
</div>
);
};
<Tree treeData={treeData} checkedKeys={checkedKeys} onCheck={handleCheck} titleRender={titleRender} />
在此基础上,我们还需要实现点击左侧节点时,展示右侧所有相关节点的功能。我们可以添加一个左侧菜单,用来存储需要展开的节点key,当菜单被点击时触发展开事件。
const [menuData, setMenuData] = useState([]);
const handleMenuClick = (key) => {
const newData = [...menuData];
if (newData.includes(key)) {
// 如果菜单已经包含该节点,将其从菜单中删除
const index = newData.indexOf(key);
newData.splice(index, 1);
} else {
// 如果菜单中没有该节点,将其添加到菜单中
newData.push(key);
}
setMenuData(newData);
// 展开所有相关节点
const checkedKeys = getCheckedKeys(newData);
setCheckedKeys(checkedKeys);
};
const getCheckedKeys = (menuData) => {
const keys = [];
const findChildren = (node) => {
keys.push(node.key);
if (node.children && node.children.length > 0) {
node.children.forEach(findChildren);
}
};
treeData.forEach((node) => {
if (menuData.includes(node.key)) {
findChildren(node);
}
});
return keys;
};
const titleRender = (node) => {
// ...
const handleExpand = () => {
const newData = [...treeData];
const node = newData.find((node) => node.key === key);
node.expand = !node.expand;
setTreeData(newData);
// 如果节点被展开,展开所有相关节点
if (!node.expand) {
const checkedKeys = getCheckedKeys(menuData);
setCheckedKeys(checkedKeys);
}
};
// ...
return (
<div style={{ paddingLeft: indent }} onClick={() => handleMenuClick(key)}>
{node.parentKey && (
<Icon
type={menuData.includes(node.key) ? 'folder-open' : 'folder'}
style={{ marginRight: 8 }}
/>
)}
<Checkbox checked={isChecked} onChange={() => {}} />
{title}
</div>
);
};
return (
<>
<Menu mode="inline">
{treeData.map((node) =>
node.children ? (
<Menu.SubMenu key={node.key} title={node.title}>
{node.children.map((child) => (
<Menu.Item key={child.key} onClick={() => handleMenuClick(child.key)}>
{child.title}
</Menu.Item>
))}
</Menu.SubMenu>
) : (
<Menu.Item key={node.key} onClick={() => handleMenuClick(node.key)}>
{node.title}
</Menu.Item>
)
)}
</Menu>
<Tree
treeData={treeData}
checkedKeys={checkedKeys}
onCheck={handleCheck}
titleRender={titleRender}
/>
</>
);
在此代码中,我们使用了一个menuData状态来保存当前需要展开的节点key。当菜单被点击时,通过handleMenuClick函数来更新menuData的值,然后调用getCheckedKeys函数,根据menuData中的节点,递归查找出所有的子节点key,再把这些key设置到checkedKeys中。当一个节点被收起时,我们也需要展开所有相关节点,使用setInterval来给树刷新留些时间,避免因为渲染延时导致无法正确展开节点。
以上代码只是一个示例,具体的实现方式可能因业务需求而异。
如果我的回答解决了您的问题,请采纳!