请问一下unity刚体这么让其为加速下落而不是匀速下落现在我刚体的下落速度是通过这个修改的
Physics.gravity = new Vector3(0, -35, 0);
unity有现成的重力脚本,可以直接使用如果非要自己做,那你要搞几个属性,加速度、速度、位置判断离地了就给一个加速度,然后速度要随加速度变化落地了加速度和速度变0