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请问一下unity刚体这么让其加速下落而不是匀速

请问一下unity刚体这么让其为加速下落而不是匀速下落
现在我刚体的下落速度是通过这个修改的

Physics.gravity = new Vector3(0, -35, 0);

unity有现成的重力脚本,可以直接使用
如果非要自己做,那你要搞几个属性,加速度、速度、位置
判断离地了就给一个加速度,然后速度要随加速度变化
落地了加速度和速度变0

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