#include
using namespace std;
void func( int, int, int * );
int main()
{
int x, y, z;
func( 5, 6, &x );
func( 7, x, &y );
func( x, y, &z );
cout << x << "," << y << ", "<< z << endl;
}
void func( int a, int b, int *c )
{
b += a;
*c = b - a;
}
在这段C++程序中,我们首先定义了一个函数func,该函数接受两个整数a和b,将其中一个与另一个相加并将其存储在指向整数的指针c中,然后从该值中减去a,并将结果存储回c所指向的位置。然后在主函数中,我们调用func三次,通过传递不同的参数来计算x,y和z的值。
在第一个调用中,我们将5和6作为参数传递给func,并将指向x的指针作为第三个参数传递。func将6和5相加,将结果11存储在b中,并将b - a = 6存储在x中。
在第二个调用中,我们将7和x作为参数传递给func,并将指向y的指针作为第三个参数传递。此时,x的值为6,因为它是前一个调用中存储在x中的值。func将x和7相加,将结果13存储在b中,并将b - a = 7存储在y中。
在第三个调用中,我们将x和y作为参数传递给func,并将指向z的指针作为第三个参数传递。此时,x的值仍然为6,y的值为7,因为它是前一个调用中存储在y中的值。func将x和y相加,将结果13存储在b中,并将b - a = 7存储在z中。
因此,我们在代码的最后一行输出的x,y和z的值是6,7和7。在第二个调用中,将x作为参数传递给func后,x的值仍为6,因为在func中计算出的值仅存储在b中,而不是原始的a或指针c所指向的位置。在第三个调用中,同样的情况发生了,x和y的值都是之前调用func计算出来的结果,不是在之前func操作中改变的原始值。
该回答引用chatgpt:
在这个程序中,变量x、y和z都没有被初始化,所以它们的值是不确定的。
在第一次调用func时,x的值没有被初始化,所以在函数中的操作将会导致未定义的行为。这可能会使程序崩溃或产生任何其他不可预测的结果。
在第二次调用func时,x的值是由第一次调用中的*c参数设置的,但是因为x的值是未定义的,所以结果也是未定义的。因此,y的值也是未定义的。
在第三次调用func时,x和y的值都是未定义的,所以在函数中的操作将会导致未定义的行为。这可能会使程序崩溃或产生任何其他不可预测的结果。最终,虽然z的值被赋予了某个值,但它的值仍然是未定义的。
因此,程序的行为是不可预测的,并且不会产生有意义的输出。
获取当前函数的函数名称。放在构造函数中便可获取类型名称
例子:
const char* foo()
{
return __func__;//返回"foo"字符串
}