数组初始化的问题 数组

这样定义的数组是什么意思:

int n[5]={(1,2,3,4,5,6)}

(1,2,3,4,5,6)相当于逗号表达式 ,最终值为6,也就是int n[5]={6} ;,第一个元素为6,其他默认为0,int n[5] = {6, 0, 0, 0, 0};

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  • 这有个类似的问题, 你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/7589444
  • 这篇博客也不错, 你可以看下【算法题】位运算的使用总结 且或非异或左移右移
  • 除此之外, 这篇博客: 【设计模式】策略模式中的 策略模式的定义与特点 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

    策略模式的主要优点:

    1、多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if...else 语句、switch...case 语句,体现了“对修改关闭,对扩展开放”的原则,客户端新增行为不用修改原有代码,只需要添加一种策略或者行为即可,避免了使用多重转移语句。
    2、策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
    3、策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
    4、策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
    5、策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

    其主要缺点:

    1、客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类,增加客户端的理解成本。
    2、策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。
  • 您还可以看一下 张传波老师的软件设计是怎样炼成的?课程中的 整个程序需要考虑的设计规范小节, 巩固相关知识点