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unity动态加载模型

unity怎么用代码来加载打包后游戏根目录下Vase.fbx,不是加载.assets后缀,而是加载模型文件,打包后可以读取根目录下vase.fbx,不是resource.load那种,只要将模型命名Vase.fbx放在根目录下面就会加载,不要把vase.fbx放到编辑器中也能外部加载,代码怎么写

可以看一下这篇文章
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