3dmax模型导入unity没有贴图

网上下载的3dmax模型导成fbx再导入unity后就变成了白膜,3dmax导出时的设置都有弄就是没有贴图

打开3D Max软件并打开要导出的模型文件。

确保贴图已正确应用到模型上。

选择“文件”菜单下的“导出”选项。

在导出选项中,选择“FBX”格式,并点击“设置”。

在“FBX导出”对话框中,选择“导出”选项卡,并勾选“贴图”。

选择“贴图”选项卡,并确保所有贴图都已勾选。

点击“确定”按钮,保存你的模型为FBX文件。

打开Unity并导入你的FBX文件。确保将纹理导入Unity。