网上下载的3dmax模型导成fbx再导入unity后就变成了白膜,3dmax导出时的设置都有弄就是没有贴图
打开3D Max软件并打开要导出的模型文件。
确保贴图已正确应用到模型上。
选择“文件”菜单下的“导出”选项。
在导出选项中,选择“FBX”格式,并点击“设置”。
在“FBX导出”对话框中,选择“导出”选项卡,并勾选“贴图”。
选择“贴图”选项卡,并确保所有贴图都已勾选。
点击“确定”按钮,保存你的模型为FBX文件。
打开Unity并导入你的FBX文件。确保将纹理导入Unity。