照着网上的视频做的unity的经典案例Ruby's Adventure,做的是发射子弹的功能,总是有这个空引用的错误
确保变量或对象已正确初始化,并检查是否已对它们进行了赋值。在使用对象之前,先检查对象是否为空,如果为空,则不执行任何与对象相关的操作。在查找对象时,确认该对象是否可以被找到。为此,可以使用 Unity 提供的 Find() 方法来查找对象。检查游戏对象是否被正确管理和销毁。确保在对象不再需要时,及时将其从场景中销毁。