设计Person类,有姓名,年龄,其数据成员的访问属性为private,并包括一个信息输出函数display()。采取公用继承方式写出Person类的派生类:Student,有数据成员:分数,在Student类中包括一个输出函数。在main()函数中分别实现两类对象信息输出。
1)将Person类和Student类的信息输出函数,名称统一,完善程序。
2)将Person类数据成员的访问属性改为protected,采取公用继承方式写出Student类,并完善程序。
第一问的代码
#include <iostream>
#include <string>
class Person {
protected: // 姓名和年龄访问属性改为 protected
std::string name;
int age;
public:
Person(const std::string& name, int age) : name(name), age(age) {}
void display() const {
std::cout << "Name: " << name << "\nAge: " << age << std::endl;
}
};
class Student : public Person {
private:
double score;
public:
Student(const std::string& name, int age, double score) : Person(name, age), score(score) {}
void display() const {
Person::display(); // 调用基类的 display() 函数
std::cout << "Score: " << score << std::endl;
}
};
int main() {
Person p("Tom", 20);
p.display(); // 输出姓名和年龄
Student s("Jerry", 18, 90.5);
s.display(); // 输出姓名、年龄和分数
return 0;
}
下面是将 Person 类数据成员的访问属性改为 protected
#include <iostream>
#include <string>
class Person {
protected: // 姓名和年龄访问属性改为 protected
std::string name;
int age;
public:
Person(const std::string& name, int age) : name(name), age(age) {}
void display() const {
std::cout << "Name: " << name << "\nAge: " << age << std::endl;
}
};
class Student : public Person {
private:
double score;
public:
Student(const std::string& name, int age, double score) : Person(name, age), score(score) {}
void display() const {
Person::display(); // 调用基类的 display() 函数
std::cout << "Score: " << score << std::endl;
}
};
int main() {
Person p("Tom", 20);
p.display(); // 输出姓名和年龄
Student s("Jerry", 18, 90.5);
s.display(); // 输出姓名、年龄和分数
Person* p1 = new Student("Bob", 22, 85.5); // 基类指针指向派生类对象
p1->display(); // 调用基类的 display() 函数输出姓名和年龄
delete p1;
return 0;
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话: