函数调用是,从右到左把函数参数压入栈,然后压入函数内的局部变量。如果在声明局部变量后,立即调用函数参数,岂不是要先把函数内声明的局部变量弹出栈后,继续弹出函数参数直到找到要调用的函数参数。
计算机只认识机器代码,在计算机层面,并没有什么堆栈
C#的经过编译和IL编译,会自动将变量和堆栈存储对应起来,并且在函数调用的时候自动建立堆栈、清除堆栈
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
struct stu boy1,boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。