帮我远程调试好playnite游戏管理上安装调试编译一个游戏时间的插件

我用了chatgpt4.0试了三种语言也没调试好,请各位远程帮我调编一下

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:

如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^该回答引用ChatGPT
很高兴能够帮到你。首先需要明确一点,Playnite是一个第三方的游戏库管理工具,不含游戏编译和调试功能。相信您想要调试的是Playnite上已有的游戏或插件的使用问题,或者自己编写的插件,因此建议提供更具体的问题描述和所需插件的具体要求。

如果你需要编写一个Playnite插件来管理游戏时间,可以根据Playnite官方文档的指引进行开发。下面提供一个示例代码来帮助你快速上手:

csharp
using Playnite.SDK;
using System;

[ExportPlugin("GameTimePlugin")]
public class GameTimePlugin : Plugin
{
private readonly Random random = new Random();
private readonly IPlayniteAPI api;

public GameTimePlugin(IPlayniteAPI api)
{
this.api = api;
}

public override void OnApplicationStarted()
{
api.Dialogs.ShowMessage("Game Time Plugin started.");
}

public override void OnGameStarted(Game game)
{
api.Dialogs.ShowMessage($@"You started playing {game.Name}, good luck!");

// Simulate play time update every 5 minutes
var timer = new Timer();
timer.Interval = 300000;
timer.AutoReset = true;
timer.Elapsed += (sender, args) =>
{
var timePlayed = game.Playtime + random.Next(1, 10);
api.Database.Games.Update(new List { new GameUpdateData(game.Id) { Playtime = timePlayed } });
};
timer.Start();
}
}


这个插件将在Playnite启动时弹出一个消息窗口,并在游戏启动时更新游戏的播放时间,每隔五分钟更新一次时间。在此基础上您可以进一步改进,如使用自定义UI更新时间,调用Playnite API获取更多游戏信息等。

希望这可以对您有所帮助。如果您有任何其他问题,欢迎随时向我提问。