这个代码怎末改正
#include
#include
using namespace std;
class Songer{
private:
char name[20];
long long fans_count;
static int count;
public:
Songer(){
strcpy(name,"");
fans_count=0;
count=3;
}
Songer(const Songer&song){
strcpy(name,song.name);
fans_count=song.fans_count;
count=song.count;
}
void read(){
gets(name);
int fans;
cin>>fans;
fans_count=fans;
}
void Set(int num){
fans_count=num;
}
~Songer(){
cout<<"执行析构函数"<int show_count(){
return count;
}
friend void PK(Songer &a,Songer &b);
};
void PK(Songer &a,Songer &b){
if(a.fans_count>b.fans_count){
cout<"战胜"<if(a.fans_count==b.fans_count){
cout<"和"<"是平局"<if(b.fans_count"战胜"<int main(){
Songer num1,num2,num3;
num1.read(),num2.read(),num3.read();
num1.show_count();
PK(num1,num2);
PK(num2,num3);
PK(num3,num1);
return 0;
}
num1.read(),num2.read(),num3.read();
目测是分号
num1.read();num2.read();num3.read();
但是我没搞清楚你的set想干嘛,fans_count和count分别干嘛,count是歌手数量么?为什么定义成static
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:说明:#include 是一个来自C语言的宏命令,它在编译器进行编译之前,即在预编译的时候就会起作用。**#include的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、 一字不改地包含到当前的文件中来**。简单的文本替换,别无其他。因此,main.cpp文件中的第一句(#include “math.h”),在编译之前就会被替换成math.h文件的内容。