用blender的海洋模拟器做完海面动画效果之后,导入ue5中动画无法播放,如何解决这个问题
- 关于该问题,我找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:UE5 纹理系统讲解及常见问题设置及解决方案
- 除此之外, 这篇博客: UE5-最基本的状态机设置中的 角色模型的导入 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
- 创建Character/PlayerController文件夹
- 复制ThirdPersonBP/Blueprints下的ThirdPersonCharacter蓝图,命名为Test
- 打开Test蓝图---选中左侧网格体---右侧细节栏中网格体---骨骼网格体改为主角模型
- 右侧世界场景设置
- 游戏模式---ThirdPersonGameMode
- 选中的游戏模式---默认Pawn类---Test