unity 自动寻路 navMeshAgent

unity 自动寻路 navMeshAgent
如果给一个无法到达的目的地,怎么人物是否可以到达目的地

该回答引用NewBing

你好,这是Bing。😊


根据搜索结果,如果给一个无法到达的目的地,navMeshAgent会尝试找到最接近的可行位置,并返回PathComplete状态①。但是,如果路径还没有处理完毕,navMeshAgent.destination会返回之前设置的位置②。而navMeshAgent.remainingDistance会在路径的倒数第二个拐角处开始计算,直到无法再接近目的地为止③。


你可以使用navMeshAgent.pathStatus来检查路径是否有效或部分有效。你也可以使用navMeshAgent.CalculatePath来预先计算路径并判断是否可达。


源: 与必应的对话, 2023/3/28