在cocos creator中,普通实例化流程是怎么进行的?普通实例化流程是怎么进行的?
这个例子中,我有一个 LoadScene 预制体,我使用 cc.instantiate 想实例化节点,然后加入我的场景中。
let load_scene_prefab: cc.Prefab;
let load_scene_node = cc.instantiate(load_scene_prefab);
this.node.addChild(load_scene_node);
其中 cc.instantiate 函数的部分内容:
var clone;
if (original instanceof CCObject) {
if (original._instantiate) {
clone = original._instantiate();
return clone;
}
// ...
}
clone = doInstantiate(original);
return clone;