UNITY中fungus插件变量修改

怎么在代码中修改fungus插件的变量?
我想要修改Animator和M的值如何在代码里实现?

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先通过GetComponent<你的脚本名称>();获取你的脚本,然后直接点出来就行了。
比如GetComponent().sizeDelta = new Vector2(width, height);

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