委托、事件、Invoke问题

这里是定义委托和事件

        public delegate void MyEvent(string ReceiveMsg);//定义一个委托,用来将接收数据传出去
        public event MyEvent HaveYourMsg;

但是下面用HaveYourMsg的Invoke是怎么回事,Invoke是哪里来的干什么用,为什么能用HaveYourMsg调用呢?

HaveYourMsg.Invoke(Encoding.UTF8.GetString(arrserverrecmsg, 0, length));
HaveYourMsg.Invoke("警告:您的连接已断开!!!");

在form1类中下面这个方法是怎么调用的?

        private void HaveMyMsg(string Msg)
        {
            //使用内联委托处理多线程调用窗体控件的问题
            this.Invoke(new Deal(() =>
            {
                textBox1.Text += Msg + "\r\n";
            }));
        }

全部代码
关于socket的一个类

class SocketTest
    {
        private Socket MySocket;
        //开启一个线程循环执行接收方法来实时接收数据
        private Thread ReceiveThread;
        public delegate void MyEvent(string ReceiveMsg);//定义一个委托,用来将接收数据传出去
        public event MyEvent HaveYourMsg;
        //用于客户端连接服务端
        public bool Connect(IPAddress iP, int port)
        {
            try
            {
                MySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(iP, port);
                MySocket.Connect(endPoint);
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        public bool Send(string str)
        {
            try
            {
                byte[] arrsendmsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                if (MySocket.Send(arrsendmsg) != arrsendmsg.Length)
                    return false;
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        public void recmsg()
        {
            while (true)
            {

                try
                {
                    byte[] arrserverrecmsg = new byte[1024];
                    int length = MySocket.Receive(arrserverrecmsg);
                    if (length > 0)
                    {
                        HaveYourMsg.Invoke(Encoding.UTF8.GetString(arrserverrecmsg, 0, length));
                    }
                }
                catch
                {
                    HaveYourMsg.Invoke("警告:您的连接已断开!!!");
                    return;
                }
                Thread.Sleep(200);
            }
        }

        public void StartReceive()
        {
            ReceiveThread = new Thread(recmsg);
            ReceiveThread.IsBackground = true;
            ReceiveThread.Start();
        }

        public void CloseSocket()
        {
            //如果接收线程正在执行那么先关闭线程在关闭socket
            if (ReceiveThread.ThreadState == ThreadState.Running)
                ReceiveThread.Abort();
            MySocket.Close();
        }
    }

form1类

 public partial class Form1 : Form
    {
        private delegate void Deal();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        SocketTest socketTest;
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            socketTest = new SocketTest();
            if (!socketTest.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 20000))
            {
                MessageBox.Show("连接服务端失败,请重试!");
            }
            //绑定事件接收函数,当有消息时会触发该函数
            socketTest.HaveYourMsg += new SocketTest.MyEvent(HaveMyMsg);
            socketTest.StartReceive();
        }

        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox2.Text.Length <= 0)
            {
                MessageBox.Show("不允许发送空内容");
                return;
            }
            if (!socketTest.Send(textBox2.Text))
            {
                MessageBox.Show("发送失败了");
                return;
            }
            textBox2.Clear();
        }
        private void HaveMyMsg(string Msg)
        {
            //使用内联委托处理多线程调用窗体控件的问题
            this.Invoke(new Deal(() =>
            {
                textBox1.Text += Msg + "\r\n";
            }));
        }
    }

以下答案由GPT-3.5大模型与博主波罗歌共同编写:
在这个代码中,定义了一个委托类型 MyEvent,它可以传输字符串类型的参数。接下来使用关键字 event 创建了一个事件 HaveYourMsg,这个事件对应的委托类型是 MyEvent。

public delegate void MyEvent(string ReceiveMsg);
public event MyEvent HaveYourMsg;

当需要在类中注册、注销事件以及在类外部触发事件时,需要使用三个内置的方法:add、remove、invoke。

在这个代码中,MyEvent 对应的事件是 HaveYourMsg,Invoke 是 MyEvent 的一个方法,所以可以使用 HaveYourMsg.Invoke 间接调用 MyEvent 中的 Invoke 方法。

HaveYourMsg.Invoke(Encoding.UTF8.GetString(arrserverrecmsg, 0, length));
HaveYourMsg.Invoke("警告:您的连接已断开!!!");

在类定义中,还定义了一个用于处理事件的方法:

private void HaveMyMsg(string Msg)
{
    this.Invoke(new Deal(() =>
    {
        textBox1.Text += Msg + "\r\n";
    }));
}

在这个方法中,使用了委托类型 Deal,它是一个无参、无返回值的委托类型。在 this.Invoke 中的 lambda 表达式使用委托类型 Deal 来更新 TextBox 中的文本。

最后,在 Form1 类的构造函数中,将事件 HaveYourMsg 注册到了 HaveMyMsg 方法中。

socketTest.HaveYourMsg += new SocketTest.MyEvent(HaveMyMsg);

在这行代码中,使用了 += 运算符将 HaveYourMsg 和 HaveMyMsg 关联起来成为事件处理函数。

关于委托、事件、Invoke 的更多详细信息,可以参考以下链接:

  • .NET 委托和事件详解
  • .NET 事件、委托和 Lambda 表达式的使用方式以及异步的基本知识
    如果我的回答解决了您的问题,请采纳!

基于最新版ChatGPT4的回答,望采纳!!!有其他问题也可以询问我哦💕(最新版更智能,功能更加强大):
从给定的代码中,我们可以看到有关委托和事件的定义:

public delegate void MyEvent(string ReceiveMsg); // 定义一个委托,用来将接收数据传出去
public event MyEvent HaveYourMsg;

在这里,MyEvent是一个委托,它定义了一个接受一个字符串参数的方法签名。HaveYourMsg是一个事件,它使用MyEvent委托类型。

接下来,我们来看Invoke的使用:

HaveYourMsg.Invoke(Encoding.UTF8.GetString(arrserverrecmsg, 0, length));
HaveYourMsg.Invoke("警告:您的连接已断开!!!");

Invoke是一个方法,用于触发事件。当你调用Invoke方法时,所有订阅了该事件的方法都会被执行。在这个例子中,HaveYourMsg事件被触发,因此所有订阅了HaveYourMsg事件的方法都会执行。

在Form1类中,有一个名为HaveMyMsg的方法,它如何被调用?

private void HaveMyMsg(string Msg)
{
    // 使用内联委托处理多线程调用窗体控件的问题
    this.Invoke(new Deal(() =>
    {
        textBox1.Text += Msg + "\r\n";
    }));
}

在Form1_Load方法中,HaveMyMsg方法订阅了socketTest.HaveYourMsg事件:

socketTest.HaveYourMsg += new SocketTest.MyEvent(HaveMyMsg);

这意味着当HaveYourMsg事件被触发时,HaveMyMsg方法会被调用。在HaveMyMsg方法内部,使用了this.Invoke方法来处理跨线程调用UI控件的问题。this.Invoke接受一个委托类型参数(这里是Deal),并在UI线程上执行该委托。在这个例子中,textBox1.Text属性在UI线程上被修改。

Invoke 是方法内继承来的,该方法时用来跨线程进行访问和操作所必须的

你这样理解,每个委托都是个对象,对象的构造函数接受一个【函数定义】,然后都有个默认的invoke方法,当你调用invoke方法时,触发你这个对象构造函数接受的【函数】
//定义一个委托

        public delegate void MyEvent(string ReceiveMsg);
 


    //用刚定义的委托,定义一个事件,你可以理解为他是委托的一个变化,或者先理解未事件是委托的子类
        public event MyEvent HaveYourMsg;


    //然后初始化这个事件,初始化时,接受一个【函数定义】HaveMyMsg
        socketTest.HaveYourMsg += new SocketTest.MyEvent(HaveMyMsg);
   下面是你的函数
        private void HaveMyMsg(string Msg)
        {
            //使用内联委托处理多线程调用窗体控件的问题
            this.Invoke(new Deal(() =>
            {
                textBox1.Text += Msg + "\r\n";
            }));
        }

然后你调用这个事件

 HaveYourMsg.Invoke("警告:您的连接已断开!!!");

这句话等价于

HaveMyMsg("警告:您的连接已断开!!!");

基于最新版ChatGPT4的回答,望采纳!!!有其他问题也可以询问我哦、”(最新版更智能,功能更加强大)

在您提供的代码中,HaveYourMsg 是一个事件,其类型为 MyEvent 委托。当调用 HaveYourMsg.Invoke 时,实际上是在调用与事件关联的所有订阅者(在这个例子中,是 HaveMyMsg 方法)。

Invoke 是事件的一个方法,它用于触发事件并将参数传递给事件的订阅者。在这个例子中,HaveYourMsg.Invoke 会调用 HaveMyMsg 方法,并传递一个字符串参数。

关于 HaveMyMsg 方法的调用,它是通过订阅 socketTest.HaveYourMsg 事件实现的。在 Form1_Load 方法中,有以下一行代码:

socketTest.HaveYourMsg += new SocketTest.MyEvent(HaveMyMsg);

这行代码将 HaveMyMsg 方法订阅到 socketTest.HaveYourMsg 事件。因此,当 socketTest 实例中的 HaveYourMsg 事件被触发时,HaveMyMsg 方法将被自动调用。

HaveMyMsg 方法中,使用了 Invoke 方法处理多线程调用窗体控件的问题。Invoke 方法接受一个委托参数(在这里是一个匿名内联委托),并在与窗体关联的线程上执行该委托。这样可以确保在更新 UI 控件(如 textBox1)时不会出现跨线程操作的问题。

chatGPT别管回答专业不专业,聊天能力是真的强,全是废话
Invoke 其实就是用于执行委托的方法,是每个类的内置对象,是继承自object基类的

  • 这篇文章:事件委托 也许有你想要的答案,你可以看看

基于bing、GPT部分内容和本人思考总结:
什么是markdown?
Markdown是一种轻量级标记语言,它使用简单的标记语法来表示文本的样式和结构,以便于阅读和编写。它可以用于编写文档、博客、电子邮件、论坛帖子等等。

Markdown有哪些优点?
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Markdown的语法有哪些?
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