内存泄漏问题,错误代码求解

内存泄漏
==94164== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==94164== at 0x4C3B02D: operator deletehttps://ask.csdn.net/void* (vg_replace_malloc.c:1103)
==94164== by 0x4012F6: PlayerList::PlayerList() (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
==94164== by 0x400F35: main (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
==94164== Address 0x5b4e550 is 0 bytes inside a block of size 80 free'd
==94164== at 0x4C3B02D: operator deletehttps://ask.csdn.net/void* (vg_replace_malloc.c:1103)
==94164== by 0x4012F6: PlayerList::
PlayerList() (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
==94164== by 0x4019B5: Swiss::~Swiss() (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
==94164== by 0x400F29: main (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
==94164== Block was alloc'd at
==94164== at 0x4C38B6F: operator new[](unsigned long) (vg_replace_malloc.c:640)
==94164== by 0x401249: PlayerList::PlayerList() (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
==94164== by 0x400D8C: main (in /homes/zzhanggl/pa1.exe)
这到底是什么意思呢

哥哥,这段错误信息表示在 C++ 代码中存在内存泄漏和非法释放内存的问题:

  1. 内存泄漏:在箭头指向的代码行,定义了一个 PlayerList 对象,并使用 new 运算符分配了一块大小为 80 字节的内存,但在程序结束时没有及时释放这块内存,因此导致了内存泄漏。
  1. 非法释放内存:在箭头指向的第二个代码行中,试图释放一个已经被释放过的内存块,这样会导致程序崩溃。这种情况通常是由于多次释放同一块内存造成的。

解决这些问题的方法如下:

  • 避免内存泄漏:对于使用 new 运算符分配的内存,需要在不再使用时使用 delete 或 delete[] 进行释放。例如,在 PlayerList 对象不再需要时应该调用析构函数或使用 delete 运算符释放其占用的内存。
  • 避免非法释放内存:在释放内存之前,必须确认该内存块未被释放或已经被正确地释放过。如果遇到多次释放同一块内存的情况,可以使用工具来检测和定位问题,如 Valgrind 等。

请注意,C++ 中的内存管理非常重要,需要特别注意避免内存泄漏和非法释放内存等问题,以确保程序的稳定性和可靠性。

Swiss::~Swiss()
PlayerList::PlayerList()
这些的代码呢
释放对象没有释放正确吧