通过输入行和列指定单元格,设置该指定单元格是否可编辑,渲染组件,实现效果为整列中个别单元格不可编辑,其余可编辑,渲染不同组件
可以通过实现JTable的TableCellRenderer和TableCellEditor接口来对指定单元格进行属性设置,包括是否可编辑、渲染组件等。
以下是一个示例代码,演示如何对指定单元格进行属性设置:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
public class MyTable extends JFrame {
private JTable table;
public MyTable() {
super("My Table");
DefaultTableModel model = new DefaultTableModel(new Object[][]{
{"1", "A", "100"},
{"2", "B", "200"},
{"3", "C", "300"}
}, new String[]{"ID", "Name", "Value"});
table = new JTable(model);
// 设置第2行第3列不可编辑
table.getColumnModel().getColumn(2).setCellEditor(new MyTableCellEditor());
table.getColumnModel().getColumn(2).setCellRenderer(new MyTableCellRenderer());
// 添加表格到窗口
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);
getContentPane().add(scrollPane);
}
private class MyTableCellEditor extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor {
private JTextField textField = new JTextField();
public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) {
if (row == 1 && column == 2) {
textField.setEditable(false);
} else {
textField.setEditable(true);
}
textField.setText(value.toString());
return textField;
}
public Object getCellEditorValue() {
return textField.getText();
}
}
private class MyTableCellRenderer extends DefaultTableCellRenderer {
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
Component comp = super.getTableCellRendererComponent(table, value, isSelected, hasFocus, row, column);
if (row == 1 && column == 2) {
comp.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
} else {
comp.setBackground(Color.WHITE);
}
return comp;
}
}
public static void main(String[] args) {
MyTable frame = new MyTable();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 200);
frame.setVisible(true);
}
}
在示例代码中,我们定义了一个表格,然后使用MyTableCellEditor和MyTableCellRenderer类分别实现了TableCellEditor和TableCellRenderer接口来对指定单元格进行属性设置。在MyTableCellEditor类中,我们实现了getTableCellEditorComponent方法来返回渲染组件,并在其中根据行和列的值设置单元格的可编辑性。在MyTableCellRenderer类中,我们实现了getTableCellRendererComponent方法来返回渲染组件,并在其中根据行和列的值设置单元格的渲染组件。
在示例代码中,我们将第2行第3列的单元格设置为不可编辑,并使用不同的颜色进行渲染。您可以根据实际需求修改示例代码来满足您的需求。
该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
可以通过继承 JTable 并实现 TableCellRenderer 和 TableCellEditor 接口来自定义单元格渲染和编辑器。具体实现步骤如下:
1.创建一个继承自 JTable 的自定义表格类,重写 getCellRenderer(int row, int column) 和 getCellEditor(int row, int column) 方法,通过 row 和 column 参数获取对应单元格的渲染器和编辑器。
public class CustomTable extends JTable {
public CustomTable(Object[][] data, String[] columnNames) {
super(data, columnNames);
}
@Override
public TableCellRenderer getCellRenderer(int row, int column) {
// 根据需要设置单元格渲染器
if (row == 0 && column == 0) {
return new CustomRenderer();
} else {
return super.getCellRenderer(row, column);
}
}
@Override
public TableCellEditor getCellEditor(int row, int column) {
// 根据需要设置单元格编辑器
if (row == 0 && column == 1) {
return new CustomEditor();
} else {
return super.getCellEditor(row, column);
}
}
}
2.实现 TableCellRenderer 接口来自定义单元格的渲染,可以在该方法中返回不同的渲染组件来实现不同单元格的渲染效果。
public class CustomRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer {
public CustomRenderer() {
setOpaque(true);
}
@Override
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
// 根据需要设置渲染效果
if (row == 0 && column == 0) {
setText("不可编辑");
setForeground(Color.RED);
} else {
setText(value.toString());
setForeground(Color.BLACK);
}
return this;
}
}
3.实现 TableCellEditor 接口来自定义单元格的编辑器,可以在该方法中返回不同的编辑组件来实现不同单元格的编辑效果。
public class CustomEditor extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor {
private JCheckBox checkBox;
public CustomEditor() {
checkBox = new JCheckBox();
}
@Override
public Object getCellEditorValue() {
return checkBox.isSelected();
}
@Override
public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) {
// 根据需要设置编辑效果
if (row == 0 && column == 1) {
checkBox.setSelected(false);
checkBox.setEnabled(false);
} else {
checkBox.setSelected((Boolean) value);
checkBox.setEnabled(true);
}
return checkBox;
}
}
4.在需要使用的地方使用自定义表格类,即可实现对指定单元格进行属性设置。
Object[][] data = {
{"A1", true},
{"A2", false},
{"A3", true},
{"A4", false}
};
String[] columnNames = {"列1", "列2"};
CustomTable table = new CustomTable(data, columnNames);