模型在场景里的尺寸位置和在游戏里不同,要如何解决?

最近一个月刚接触游戏特效,查阅了相关解决方法还是无法弄明白,想咨询以下问题:
1.3dmax导入的模型在场景里和其他模型是位于一个位置的,在播放后位置发生变化
2.个别粒子的尺寸在播放时和场景里的不符,变得特别大
3.闪电的粒子特效在场景里为非静止状态,但是在播放后看不见

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如图,烟雾的位置跑到天空,光球的尺寸和场景里有差

看看是不是缩放的问题,造成了位置的偏差。