想要开发一个能实现多人在线竞技的游戏服务器(windows的),前期不大,只容纳几人即可,能同步消息、资源等,目前还没有任何框架,想问问大家有没有好的建议,还有自学难度大吗?
有Python和c++、sql基础难度不大,再补充点web后端基础(用于实现同步资源),了解一下socket在通信中的使用,或者查一下聊天软件的实现机制(用于实现同步消息),基本上可以开始设计架构,然后着手做了