该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
在 MFC 多文档应用程序中,可以通过以下步骤在状态栏中添加按钮:
打开资源编辑器,双击 IDD_MYAPP 类型的对话框。
在对话框中找到 IDC_STATUS_BAR 类型的状态栏控件,右键单击,选择“属性”(或双击该控件打开属性页)。
在属性页中找到“Panes”属性,单击其右侧的“...”按钮打开“StatusBar Panes”对话框。
在对话框中,单击“Add”按钮,添加一个新的状态栏单元格。
在“StatusBar Panes”对话框中,为新添加的状态栏单元格指定 ID 和类型,类型选择“Button”。
单击“OK”关闭“StatusBar Panes”对话框。
在 CMainFrame 类的头文件中添加一个成员变量,类型为 CStatusBarCtrl,用于与状态栏控件关联:
class CMainFrame : public CFrameWnd {
// ...
private:
CStatusBarCtrl m_wndStatusBar;
};
8.在 CMainFrame 类的实现文件中的 OnCreate 函数中添加代码以创建和初始化状态栏控件和按钮控件:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
// ...
// 创建状态栏控件
if (!m_wndStatusBar.Create(this)) {
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // 无法创建
}
m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators) / sizeof(UINT));
// 获取状态栏的矩形区域
CRect rect;
m_wndStatusBar.GetItemRect(0, &rect);
// 在状态栏中添加按钮控件
m_wndButton.Create(_T("My Button"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_CENTER,
rect, &m_wndStatusBar, IDC_MY_BUTTON);
m_wndButton.SetFont(m_wndStatusBar.GetFont());
// ...
}
其中,indicators 是指示状态栏中各个单元格的数组,可以在 CMainFrame 类的头文件中定义:
static UINT indicators[];
在 CMainFrame 类的实现文件中,需要定义 indicators 数组并初始化它,例如:
UINT CMainFrame::indicators[] = { IDS_STATUS_LINE, ID_SEPARATOR, IDC_MY_BUTTON };
9.在 CMainFrame 类的消息映射中添加 WM_COMMAND 消息的处理函数,用于响应按钮的单击事件:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
// ...
ON_COMMAND(IDC_MY_BUTTON, OnMyButton)
END_MESSAGE_MAP()
10.在 CMainFrame 类中添加 OnMyButton 函数的实现,以响应按钮的单击事件:
void CMainFrame::OnMyButton() {
// TODO: 处理按钮单击事件
}
通过以上步骤,你可以在 MFC 多文档应用程序的状态栏中添加一个按钮控件。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话: