以下面代码为例,组件内部不能直接去改变 props 的值,
但是,如果 prop 的值是数组,可以改,不过 eslint 会标红,建议最好不要这样写 Unexpected mutation of "list" prop.eslintvue/no-mutating-props
所以应该如何修改呢?
如果用 watch 监听,似乎又会很耗性能,还有没有什么好的办法呢?
父组件 index.vue
<!-- 父组件 index.vue -->
<template>
<view>
<Add :list="addList"></Add>
<button @click='add'>添加</button>
</view>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
const addList = ref([]);
const add = () => {
addList.value.push('abc');
}
</script>
<style></style>
子组件 Add.vue
<!-- 子组件 Add.vue -->
<template>
<view>
<view v-for="(item, idx) in list" :key="idx" class="add">
{{ item }}<button @click="del(idx)">删除</button>
</view>
</view>
</template>
<script setup>
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default() {
return [];
},
},
});
const del = (idx) => {
props.list.splice(idx, 1);
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
.add {
display: flex;
flex-direction: row;
}
</style>
该回答引用ChatGPT
由于 Vue.js 的单向数据流机制,父组件传递给子组件的 prop 是只读的,子组件不应该直接修改这些 prop 的值。如果 prop 的值是数组或对象,直接修改这些 prop 的值不仅会导致 eslint 标红,也容易导致应用程序的数据不可预测,这是不好的实践。
为了解决这个问题,可以使用 Vue 提供的 $emit 方法向父组件发送事件,并在父组件中更新数据。具体来说,可以在子组件中定义一个方法,当需要修改 prop 中的值时,调用该方法并通过 $emit 方法触发一个事件,同时传递新值作为参数。在父组件中监听该事件,当事件触发时,更新相应的数据即可。这种方法可以避免直接修改 prop 的值,也不会造成性能问题。
以下是使用 $emit 方法实现的代码示例:
父组件 index.vue
<template>
<view>
<Add :list="addList" @delete="deleteItem"></Add>
<button @click="addItem">添加</button>
</view>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
const addList = ref([]);
const addItem = () => {
addList.value.push('abc');
};
const deleteItem = (index) => {
addList.value.splice(index, 1);
};
</script>
子组件 Add.vue
<template>
<view>
<view v-for="(item, index) in list" :key="index" class="add">
{{ item }}<button @click="deleteItem(index)">删除</button>
</view>
</view>
</template>
<script setup>
import { defineProps, defineEmits } from 'vue';
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default() {
return [];
},
},
});
const emits = defineEmits(['delete']);
const deleteItem = (index) => {
emits('delete', index);
};
</script>
在子组件中,定义了一个 deleteItem 方法,该方法会在删除按钮被点击时调用,同时触发一个名为 delete 的事件,并将被删除元素的索引作为参数传递。在父组件中监听 delete 事件,并在事件处理程序中更新 addList 的值即可。
这种方法相对于 watch,可以避免无谓的计算和渲染,所以性能相对较好。
在父组件通过事件来修改
看下这个
https://blog.csdn.net/Yan9_9/article/details/128343052
子传父 通信 。父组件定义一个事件,子组件 调用这个事件