关于#扫雷游戏#的问题,如何解决?

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#include
void initBoard(char arr[102][102], int N, int M)
{
    for (int i = 0; i < 102; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 102; j++)
        {
            arr[i][j] = '^';
        }
    }
    for (int i = 1; i <= N; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= M; j++)
        {
            scanf("%c", &arr[i][j]);
        }
        getchar();
    }
}
int get_mine_count(char mine[102][102], int x, int y)
{
    return (mine[x - 1][y] +
        mine[x + 1][y] +
        mine[x][y - 1] +
        mine[x][y + 1] +
        mine[x - 1][y - 1] +
        mine[x - 1][y + 1] +
        mine[x + 1][y - 1] +
        mine[x + 1][y + 1] - 8 * '^')/('*'-'^');
}
void findMine(char arr[102][102], int N, int M)
{
    for (int i = 1; i <= N; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= M; j++)
        {
            if (arr[i][j] == '*')
            {
                printf("%c",arr[i][j]);
            }
            else
            {
                printf("%c",'0'+get_mine_count(arr, i, j));
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int count = 1;
    int N = 0;
    int M = 0;
    char arr[102][102] = { 0 };
    while(scanf("%d %d\n", &N, &M)!=EOF)
    {
//         getchar();
        if (M == N && N == 0)
        {
            return 0;
        }
        initBoard(arr, N, M);
        printf("Field #%d:\n",count);
        findMine(arr, N, M);
        printf("\n");
        count++;
     }
    
    return 0;
}

第11行循环为什么不从0开始呢

思路是这样的,i=0,j=0就是边上一圈,代码将雷区不放到矩阵的边界上,是代码写起来更容易一些,不需要对边界位置进行特殊处理。
因为一旦放到边界,那么get_mine_count函数中你就必须进行特殊处理,判断x和y值是否为0,否则x-1就出问题了。不放在边界,就不需要考虑这个问题,代码逻辑就简单很多。同样,雷区矩阵也不包括数组的右边界