“Debug”下面飘红波浪线

"Debug"是"UnityEngine.Debug"和"System.Diagnostics.Debug"之间的不明确的引用,这是什么意思啊,突然debug就用不了了,unity的console我已经打开了但是debug就是下面飘红色波浪线

这个错误提示意味着代码中使用了多个Debug,且编译器无法判断应该使用哪一个。因为Debug既可以是UnityEngine.Debug也可以是System.Diagnostics.Debug,所以编译器无法确定应该使用哪一个。

为了解决这个问题,你可以明确指定使用哪一个,例如使用完整的命名空间前缀来调用Debug,例如UnityEngine.Debug.Log()或System.Diagnostics.Debug.WriteLine()。另外,你也可以在代码文件的开头使用别名来指定使用的Debug,例如:

using UnityDebug = UnityEngine.Debug;

然后你可以使用UnityDebug来代替UnityEngine.Debug,这样编译器就可以正确地解析代码了。

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:

如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^