unity如何保存Resources文件夹下视频至本地?

unity如何保存Resources文件夹下的视频至本地?
将Resources文件夹下文件保存到本地当中。

在Unity中,Resources文件夹下的资源是打包在应用程序中的,无法直接保存到本地。如果需要将视频保存到本地,可以考虑使用StreamingAssets文件夹来存储视频文件。

1.在Unity项目中,创建StreamingAssets文件夹,并将要保存的视频文件拖入该文件夹。
2.使用Unity中的WWW类来读取StreamingAssets文件夹中的视频文件,并将其保存到本地磁盘。

以下是一个保存视频文件的示例代码:

IEnumerator SaveVideo(string fileName)
{
    // 获取StreamingAssets文件夹中视频的URL
    string url = Application.streamingAssetsPath + "/" + fileName;

    // 使用WWW类读取视频文件
    WWW www = new WWW(url);
    yield return www;

    // 将视频文件写入本地磁盘
    string savePath = Application.persistentDataPath + "/" + fileName;
    File.WriteAllBytes(savePath, www.bytes);
}


在上述代码中,SaveVideo()方法接受视频文件名作为参数,将StreamingAssets文件夹中的视频文件读取到内存中,并将其写入应用程序的本地磁盘。调用该方法可以将视频文件保存到本地。

需要注意的是,在移动平台上,无法直接使用File.WriteAllBytes()方法写入文件,需要使用Unity中提供的File.WriteAllBytes()方法。