C++构造和析构的问题提问

c++
#include
using namespace std;
//对象的初始化和清理

//构造函数 进行初始化操作
class Person
{
public:
    //构造函数
    Person()
    {
        cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
    }
    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
    }
};

//析构函数 进行清理的操作

//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
    Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕之后,释放这个对象
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}


这个该怎么修改啊,讲的是什么呢?

这段代码是一个简单的C++类示例,演示了对象的初始化和清理,以及构造函数和析构函数的调用。在test01函数中,创建了一个Person对象p,当test01函数执行完毕后,这个对象会被自动销毁。析构函数会在对象被销毁时自动调用,完成对象的清理工作。

如果要修改这段代码,可以考虑添加其他成员变量和成员函数,以演示更多类的特性。例如,可以添加一个name成员变量和一个showName成员函数,以演示类的数据成员和成员函数的使用。代码示例如下:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person {
public:
    // 构造函数
    Person(const string& name) : mName(name) {
        cout << "Person " << mName << " constructed." << endl;
    }

    // 析构函数
    ~Person() {
        cout << "Person " << mName << " destructed." << endl;
    }

    // 成员函数
    void showName() {
        cout << "My name is " << mName << endl;
    }

private:
    string mName; // 成员变量
};

void test01() {
    Person p("Alice"); // 创建一个Person对象,并传入name参数
    p.showName(); // 调用成员函数
}

int main() {
    test01();
    return 0;
}

这个修改后的代码会在创建Person对象时传入name参数,并在析构函数中打印出对象的名字,同时添加了一个成员函数showName用于打印出对象的名字。在test01函数中,创建一个Person对象p并调用showName函数,最终会输出如下结果:

Person Alice constructed.
My name is Alice
Person Alice destructed.