为什么我没有那个增加切换条件的界面啊
方案来自 梦想橡皮擦 狂飙组基于 GPT 编写的 “程秘”
在Unity 2021中设置动画切换条件的方法如下:
首先选中你的动画状态机(Animator)并打开动画状态机面板。
选择你要编辑的动画状态(Animation State)。
在动画状态的 Inspector 面板里,你应该可以看到一个叫做 Transitions 的区域。
点击 Add Transition 按钮,或者拖动一个状态到另一个状态的连接线上。
在 Transition Inspector 面板里,你可以为这个过渡添加切换条件(Conditions)。
点击 + 按钮,然后选择你想要的条件类型,例如 Bool、Float、Int、Trigger。
设置条件值,例如选择你想要的参数名,设置条件的值,以及选择比较运算符(例如等于、大于等等)。
如果你没有看到这些界面或者按钮,可能是因为你没有正确打开动画状态机面板或者 Inspector 面板。在 Unity 编辑器中,你可以使用不同的布局来组织你的编辑器窗口。如果你没有找到你需要的窗口或者按钮,你可以尝试调整你的布局。可以通过菜单栏中的“Window”选项来打开、关闭、调整编辑器窗口。
在 Unity 2021 中,您可以按照以下步骤设置动画切换条件:
在 Unity 编辑器中打开动画状态机。可以通过双击 Animator 控制器中的任何一个状态来打开动画状态机。
在状态之间连接的箭头上,单击并拖动鼠标来创建一个转换。
选中转换,然后在 Inspector 窗口中,找到“Conditions”(条件)属性。
单击“+”按钮添加一个新的条件,并设置其参数名称、比较运算符和值。
重复步骤 4 直到添加了所有需要的条件。
点击“Apply”(应用)按钮保存更改。
注意:在动画状态机中添加条件时,确保所有动画状态之间的转换都设置了相应的条件。这样才能确保您的动画可以在不同条件下进行切换。