IF 移动1= 1 AND Z < 300 THEN
Z = Z + 5
ELSE
Z = 0
ENDIF
IF Z = 300 THEN
移动1 = 0
移动2 = 1
移动3 = 0
ENDIF
IF 移动2 = 1 AND X < 300 THEN
X = X + 5
ELSE
X = 0
ENDIF
IF X = 300 THEN
移动1 = 0
移动2 = 0
移动3 = 1
ENDIF
IF 移动3 = 1 AND C < 300 THEN
c = c + 5
ELSE
c = 0
ENDIF
IF c = 300 THEN
移动1 = 1
移动2 = 0
移动3 = 0
ENDIF
IF 移动1 = 1 AND z < 300 THEN
大小变化 = 大小变化 + 10
ELSE
大小变化 = 0
ENDIF
上面是正向的红到蓝,蓝到黄,黄到红的程序,怎么让它反过来运动
要让彩球运动反向移动,可以将程序中的方向判断条件进行修改,例如可以将移动1的判断条件修改为:
IF 移动1=1 AND Z>0 THEN
Z = Z - 5
ELSE
Z = 300
ENDIF
这样就可以让球从红色往黄色方向反向运动。其他方向的判断条件同样需要做出对应的修改。