untiy InputField怎么获取鼠标选中的文字

untiy InputField怎么获取鼠标选中的文字,比如1-10,我鼠标选中了5-9,怎么获取在这段字符串吖

Unity中,InputField组件的文本输入是通过Text组件实现的,你可以访问Text组件中的"caretPosition"和"selectionLength"属性来获取鼠标选中的文本。

  • caretPosition:表示当前鼠标所在的位置,也就是光标所在的位置。

  • selectionLength:表示当前选中的文本长度。

因此,你可以通过以下代码计算出当前选中的文本:

InputField inputField;
void GetSelectedText()
{
    string inputText = inputField.text;
    int startIndex = inputField.caretPosition - inputField.selectionLength;
    int endIndex = inputField.caretPosition;
    string selectedText = inputText.Substring(startIndex, endIndex - startIndex);
    Debug.Log("Selected Text: " + selectedText);
}

这个代码块可以通过在InputField组件的"On End Edit"事件中调用来在编辑完成时获取选中的文本。

在 Unity 中,如果想获取鼠标选中的 InputField 中的文字,可以使用 UnityEngine.UI.InputField 类的 selectionString 属性。这个属性会返回当前选择的字符串,如果没有选中任何内容,则返回空字符串。