
原本图片与文字位置是对应的,导出一看位置变了,就是上面图片的模样,
运行后和UI原始大小不一致导致的 被放大了 但是文字没有对应的缩放位置, 应该把每副图片的对应文字用单独的控件,然后设置锚点对应上左上角或者右上角 或者左下角 或者右上角等具体需要看效果调试
在Unity导出之后,UI位置变了的话可以通过几种方法来解决:
- 在Unity中重新调整UI位置。
- 如果是缩放的问题,可以使用Unity的Canvas Scaler功能来确保UI元素的尺寸比例保持一致。
- 如果是旋转的问题,可以适当设置Transform的z-axis属性来进行变换。
- 也可以在游戏中直接实现代码调整UI位置的功能。