正在学unity
最后的scene面板也选中了occlusion culling,但是为什么平面后面的方块和胶囊都没有被遮挡?还是显示了
你这是开发界面,在开发里要是看不见了你怎么编辑它呀各种优化都是在运行时才会执行的
其实state面板你就能观察到直观的变化,没有开启遮挡剔除和开启了的batchs是不一样的。
很明显没有Bake