cocos2dx使用 系统cmake出来的新win32目录里的sln工程内引用的文件和代码,都是引用的此地的本地绝对路径
整个文件夹都提交到git后,其他人pull下来都是提交者的绝对目录,想把文件的引用关系都相对目录,别人拉下能直接使用.
可以使用CMake的编译参数来指定文件的相对路径,比如:
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<relative_path>
这样,CMake就会将文件的引用关系设置为相对路径,从而使其他人拉下来的文件可以直接使用。
主要是使用CMake生成的VS2010的工程,最好不要直接拷贝,最好的方法还是把给的那个CMake工程放入到合适的工程下,然后再重新Cmake生成,这样可能会减少路径出错的可能性。
To convert the file reference paths from absolute to relative, you can use a tool like CMake to generate the project files with relative paths. This way, when other users pull the project from git, the file references will be relative to the project's root directory and will work correctly on their machines. Additionally, you may want to consider using a .gitignore file to exclude the build directory containing the generated project files from being committed to the repository.
在使用 cocos2dx 和 CMake 生成 Visual Studio 项目时,如果文件的引用关系是绝对路径,可能会导致其他人在 pull 下来后无法正常使用。
解决方法:
使用 CMake 的环境变量,比如 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 和 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR。
使用 CMake 的相对路径,比如 ${PROJECT_SOURCE_DIR} 和 ${PROJECT_BINARY_DIR}。
在项目中使用相对路径,通过使用相对路径来引用文件和代码,而不是绝对路径。
手动修改工程文件中的绝对路径为相对路径.
这样就能保证项目文件可以在不同电脑上正常使用了。