关于kivy绘制图形的问题

我写了一个简单的kivy程序(如图),
就是在窗口上绘制了一个矩形,
我想要的效果是 这个矩形会随着我拖动窗口的大小而改变大小,
而现在我的代码是一个固定的矩形,
请教各位一下 如何才能达到我要的效果?

img

如果你想要矩形随着窗口大小改变而改变大小,你需要在Kivy程序中绑定一些事件处理器。

为了实现这个效果,你需要在BoxLayoutWidget类中添加on_size函数。

该函数将在窗口大小改变时被调用,并且在这个函数中你可以重新设置矩形的大小。

首先,你需要在BoxLayoutWidget类中添加一个矩形变量,然后在_init_()函数中创建一个新的矩形,并将其存储在这个变量中。

然后,你需要在on_size()函数中设置矩形的size属性,以便它随着窗口大小改变而改变。

示例代码如下:

class BoxLayoutWidget(BoxLayout):
def init(self, **kwargs):
super().init(**kwargs)
with self.canvas:
Color(1, .5, .8, 1)
self.rect = Rectangle(pos=(100, 100), size=(400, 100))
def on_size(self, *args):
    self.rect.size = self.size
class MYApp(App):
def build(self):
return BoxLayoutWidget()

MyApp().run()

这样运行你的程序,你应该能看到矩形随着窗口大小改变而改变大小了。