如下代码所示,不理解我定义的Person类里的==重载函数为什么这么写? bool operator==(const Person &p)中的this->m_Age和o.m_Age搞糊涂了
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//不理解下面这个重载函数,希望各位大佬帮我看看
bool operator==(const Person &p)
{
//cout << "p.m_Age:" << p.m_Age << "\t this->m_Age:" << this->m_Age << endl;
if (p.m_Age == this->m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class myPrint2
{
public:
void operator()(const Person & p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "\t年龄:" << p.m_Age << endl;
}
};
void test02()
{
Person p1("aa", 10);
Person p2("bb", 30);
Person p3("cc", 20);
Person p4("dd", 10);
Person p5("ee", 40);
Person p6("ff", 10);
vector<Person>v;
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
v.push_back(p6);
//将所有10替换为1000
Person pOld("aa", 10);
Person pNew("aa", 1000);
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint2());
cout << "\n替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), pOld, pNew);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint2());
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
对着呢呀,比较两个人是否相等的时候,就是比较他们的年龄。p是传进来的对象,this是当前对象
这段代码定义了一个Person类,并在类中重载了比较运算符==。重载函数中,使用了this指针来比较两个Person对象的m_Age成员变量是否相等。这样做是为了能在使用STL函数replace()时,能够使用==运算符来比较两个Person对象是否相等,从而实现替换操作。
==是个双目操作符,也就是有两个对象进行比较。重载的调用可以这样理解 a.==(b) ,那么 a对象就是this, b对角就是参数传入的p
运算符==,它其实是个语法糖,你可以想象它其实是调用一个函数func
那么在执行a==b的时候,其实是执行a.func(b)
this是当前类的实例,也就是a了,p是形参,对应的就是b了
bool operator==(const Person&p)中的this->m_Age和p.m_Age比较两个Person对象的年龄是否相等。this指向当前对象,而p指向传入的参数对象,因此这里的比较是比较两个Person对象的年龄是否相等。
// FUNCTION TEMPLATE replace
template<class _FwdIt,
class _Ty> inline
void replace(const _FwdIt _First, const _FwdIt _Last, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
{ // replace each matching _Oldval with _Newval
_Adl_verify_range(_First, _Last);
auto _UFirst = _Get_unwrapped(_First);
const auto _ULast = _Get_unwrapped(_Last);
for (; _UFirst != _ULast; ++_UFirst)
{
if (*_UFirst == _Oldval)
{
*_UFirst = _Newval;
}
}
}