在c++语言中,如何将一张bmp图片贴到另一张bmp图片中?
或者如何将一张bmp的数据导入正在绘制的bmp图片的数组中,最后导出新的bmp图片?
BMP文件保存的是原始RGB像素,可以不用任何图像处理的库,示例代码如下
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct _bmp_image{
int width;
int height;
int pixellen; //像素长度
int datalen; //文件长度
uint8_t* pixel; //像素
uint8_t* data; //文件内容
}bmp_image;
//加载bmp图像
bmp_image* load_bmp_image(const char* filename){
int memsz, filesz;
bmp_image* img = NULL;
FILE* f = fopen(filename, "rb");
if(!f)return NULL;
fseek(f, 0, SEEK_END);
filesz = ftell(f);
rewind(f);
memsz = sizeof(bmp_image) + filesz;
img = (bmp_image*)malloc(memsz);
if(!img){fclose(f);return NULL;}
img->data = (uint8_t*)img + sizeof(bmp_image);
img->datalen = filesz;
fread(img->data, 1, img->datalen, f);
fclose(f);
img->width = *(uint32_t*)(img->data + 18);
img->height = *(uint32_t*)(img->data + 22);
img->pixel = img->data + *(uint32_t*)(img->data + 10);
img->pixellen = *(uint32_t*)(img->data + 2) - *(uint32_t*)(img->data + 10);
return img;
}
//保存bmp图像
int save_bmp_image(const bmp_image* img, const char* filename){
FILE* f = fopen(filename, "wb");
if(!f)return -1;
fwrite(img->data, 1, img->datalen, f);
fclose(f);
return 0;
}
//图像合并 (目标大图像, 小图像, x, y)(小图像不能超出大图像范围)
void merge_bmp_image(bmp_image* dst, const bmp_image* src, int x, int y){
int i, maxh, maxw, dstx, dsty;
uint8_t* ptr;
int dstlinew = dst->pixellen / dst->height;
int srclinew = src->pixellen / src->height;
dstx = x;
dsty = dst->height - y - src->height;
maxw = src->width;
maxh = src->height;
ptr = dst->pixel + dsty * dstlinew;
for (i = 0; i < maxh; i++){
memcpy(ptr + dstx * 3, src->pixel + srclinew * i, maxw * 3);
ptr += dstlinew;
}
}
int main(){
//将logo.bmp合并到background.bmp上,位置为100,50,保存为new.bmp
bmp_image* background = load_bmp_image("background.bmp");
bmp_image* logo = load_bmp_image("logo.bmp");
merge_bmp_image(background, logo, 100, 50);
save_bmp_image(background, "new.bmp");
return 0;
}
c++也有opencv库,操作图片就是小菜,这个也许能帮到你
https://www.cnblogs.com/horacle/p/13167749.html
望采纳!!!
参考这篇文章:https://blog.csdn.net/elloop/article/details/50458613
下面是一个使用 OpenCV 的简单示例:
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main() {
cv::Mat img1 = cv::imread("img1.bmp");
cv::Mat img2 = cv::imread("img2.bmp");
cv::Mat img3 = img1.clone();
cv::Rect roi(100, 100, img2.cols, img2.rows);
img2.copyTo(img3(roi));
cv::imwrite("img3.bmp", img3);
return 0;
}
上面的代码将 img2.bmp 放到 img1.bmp 的 (100, 100) 坐标处,最后将结果保存为 img3.bmp。
如果要在绘制 BMP 图片时使用数组,可以使用 OpenCV 的 cv::Mat 类型来读取和保存 BMP 图片,并使用其中的 data 指针来访问图像数据。
示例代码如下:
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main() {
cv::Mat img1 = cv::imread("img1.bmp", cv::IMREAD_COLOR);
cv::Mat img2 = cv::imread("img2.bmp", cv::IMREAD_COLOR);
// 访问像素数据
for (int y = 0; y < img1.rows; ++y) {
for (int x = 0; x < img1.cols; ++x) {
cv::Vec3b &pixel1 = img1.at<cv::Vec3b>(y, x);
cv::Vec3b &pixel2 = img2.at<cv::Vec3b>(y, x);
pixel1 = pixel1 * 0.7 + pixel2 * 0.3;
}
}
cv::imwrite("img3.bmp", img1);
return 0;
}
上面的代码将 img1.bmp 和 img2.bmp 合并为 img3.bmp。
使用opencv的rect框出一个范围即你要贴的范围,范围大小就定为贴入图的长宽,然后将要贴入图的数据拷贝到待贴入图的此范围内。
想要实现图片的合并、蒙版等操作,建议你配置opencv库来实现,这是配置教程
实例演示,将四张图合并在一起进行输出,代码如下,请做参考:
若有帮助,还望采纳,点击回答右侧采纳即可。
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>//图像融合
#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>//拼接算法
#include <opencv2/calib3d.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
using namespace cv::xfeatures2d;
void example()
{
Mat img1 = imread("D:/img/b1.png");
Mat img2 = imread("D:/img/b2.png");
Mat img3 = imread("D:/img/b3.png");
Mat img4 = imread("D:/img/b4.png");
imshow("img1",img1);
imshow("img2",img2);
imshow("img3",img3);
imshow("img4",img4);
//带顺序容器vector
vector<Mat>images;
images.push_back(img1);
images.push_back(img2);
images.push_back(img3);
images.push_back(img4);
//用来保存最终拼接图
Mat result;
//false 不使用GPU加速
Stitcher sti = Stitcher::createDefault(false);
//将向量容器中所有的图片按照顺序进行拼接,结果保存在result中
Stitcher::Status sta = sti.stitch(images,result);
if(sta != Stitcher::OK)
{
cout<<"canot Stitcher"<<endl;
}
imshow("result",result);
waitKey(0);
}
int main()
{
example();
return 0;
}
在 C 语言中将一张 BMP 图片贴到另一张 BMP 图片中,需要进行如下步骤:
使用读入函数(例如 fread())读取两张图片的位图数据。
使用双重循环遍历两张图片的位图数据。
在遍历过程中,对两张图片进行像素值运算(例如加法、减法等),将第一张图片的像素值贴到第二张图片的对应位置上。
使用写入函数(例如 fwrite())将处理后的图片数据写入新的文件中。
最后释放已申请的内存,关闭文件。
请注意,这只是一个简单的示例。具体的实现还需要考虑文件头的处理,错误处理等。
在 C++ 中,可以使用 C++ 标准库中的文件流读取 BMP 图片文件的数据,然后将其合并到另一张 BMP 图片的数据中。
首先,使用 ifstream 读取第一张 BMP 图片的数据,读取的数据可以存储在 vector 中。然后使用 ifstream 读取第二张 BMP 图片的数据,并将其存储在另一个 vector 中。
然后,可以使用 vector 的 insert 函数将第一张图片的数据插入到第二张图片的数据中,这样就可以将两张图片合并在一起了。
最后,使用 ofstream 将合并后的数据写入新的 BMP 图片文件中。
你需要注意的是,在合并图片之前需要对图片的格式和大小进行检查,确保它们是兼容的。
代码示例:
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
// Open the two BMP files
ifstream bmp1("image1.bmp", ios::binary);
ifstream bmp2("image2.bmp", ios::binary);
// Read the data from the first image into a vector
vector<char> data1((istreambuf_iterator<char>(bmp1)),
istreambuf_iterator<char>());
// Read the data from the second image into another vector
vector<char> data2((istreambuf_iterator<char>(bmp2)),
istreambuf_iterator<char>());
// Append the data from the first image to the second image
data2.insert(data2.end(), data1.begin(), data1.end());
// Open the output file
ofstream out("output.bmp", ios::binary);
// Write the combined data to the output file
out.write(data2.data(), data2.size());
return 0;
}
注意:上述代码仅作为示例,可能需要根据具体情况进行修改以符合您的需求,例如读取的数据大小,插入数据的位置等。
还有其他方法可以将一张 BMP 图片贴到另一张 BMP 图片中,例如使用 OpenCV 库进行图像处理,它提供了丰富的图像处理函数,可以方便地进行图像的贴合、旋转、缩放等操作。
需要注意的是,使用 OpenCV 或其他图像处理库进行图像贴合时,需要对图像格式进行转换,以确保两张图片的格式兼容。
代码示例:
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main() {
// Load the two BMP images
Mat image1 = imread("image1.bmp", IMREAD_COLOR);
Mat image2 = imread("image2.bmp", IMREAD_COLOR);
// Define the position to paste the first image
Point position(0, 0);
// Paste the first image on the second image
image1.copyTo(image2(Rect(position, image1.size())));
// Save the output image
imwrite("output.bmp", image2);
return 0;
}
注意:在使用OpenCV时需要先安装它并且需要在代码中引入相关头文件。
在 c++ 中,可以使用 CxImage 类库来读取和修改 bmp 图片。首先,需要读取两张图片,然后使用 CxImage 类的 Composite() 或 Copy() 函数将一张图片复制到另一张图片上。最后,使用 Save() 函数将修改后的图片保存到新的文件中。
下面是一个示例代码:
#include <cximage/ximage.h>
int main()
{
CxImage img1, img2, img3;
img1.Load("image1.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP);
img2.Load("image2.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP);
img3.Copy(img1);
img3.Composite(img2, 0, 0);
img3.Save("image3.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP);
return 0;
}
如果你想将一张bmp图片贴到另一张bmp图片中,首先你需要读取两张图片的数据。这可以通过使用C++的fstream库来实现。然后,你可以使用图像处理库(如OpenCV或Qt)来处理和编辑图片数据。举个例子:
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main() {
Mat img1 = imread("img1.bmp", IMREAD_COLOR);
Mat img2 = imread("img2.bmp", IMREAD_COLOR);
Mat img3(img1.rows, img1.cols, img1.type());
Rect roi(100, 100, img2.cols, img2.rows);
img2.copyTo(img3(roi));
imwrite("result.bmp", img3);
return 0;
}
在c++中,我们可以使用STL库中的fstream类来读取bmp图片的文件头和位图数据,然后使用memcpy函数将一张图片的位图数据复制到另一张图片的对应位置。
下面是一个简单的示例代码:
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//读取原始图片
fstream file1("original.bmp", ios::in | ios::binary);
char* buffer1 = new char[sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)];
file1.read(buffer1, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
//读取目标图片
fstream file2("target.bmp", ios::in | ios::binary);
char* buffer2 = new char[sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)];
file2.read(buffer2, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
//获取位图
将一张BMP图片贴到另一张BMP图片中可以使用C++的文件读写和图像处理库。步骤如下:
1.使用C++的文件读写函数读取两张BMP图片的文件头和像素数据。
2.使用图像处理库(如OpenCV)将读取的像素数据转换为Mat格式。
3.使用图像处理库中的函数将第一张图片的Mat格式数据贴到第二张图片的Mat格式数据上。
4.使用C++的文件读写函数将贴好的第二张图片的像素数据写入新的文件中。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct _bmp_image{
int width;
int height;
int pixellen; //像素长度
int datalen; //文件长度
uint8_t* pixel; //像素
uint8_t* data; //文件内容
}bmp_image;
//加载bmp图像
bmp_image* load_bmp_image(const char* filename){
int memsz, filesz;
bmp_image* img = NULL;
FILE* f = fopen(filename, "rb");
if(!f)return NULL;
fseek(f, 0, SEEK_END);
filesz = ftell(f);
rewind(f);
memsz = sizeof(bmp_image) + filesz;
img = (bmp_image*)malloc(memsz);
if(!img){fclose(f);return NULL;}
img->data = (uint8_t*)img + sizeof(bmp_image);
img->datalen = filesz;
fread(img->data, 1, img->datalen, f);
fclose(f);
img->width = *(uint32_t*)(img->data + 18);
img->height = *(uint32_t*)(img->data + 22);
img->pixel = img->data + *(uint32_t*)(img->data + 10);
img->pixellen = *(uint32_t*)(img->data + 2) - *(uint32_t*)(img->data + 10);
return img;
}
//保存bmp图像
int save_bmp_image(const bmp_image* img, const char* filename){
FILE* f = fopen(filename, "wb");
if(!f)return -1;
fwrite(img->data, 1, img->datalen, f);
fclose(f);
return 0;
}
//图像合并 (目标大图像, 小图像, x, y)(小图像不能超出大图像范围)
void merge_bmp_image(bmp_image* dst, const bmp_image* src, int x, int y){
int i, maxh, maxw, dstx, dsty;
uint8_t* ptr;
int dstlinew = dst->pixellen / dst->height;
int srclinew = src->pixellen / src->height;
dstx = x;
dsty = dst->height - y - src->height;
maxw = src->width;
maxh = src->height;
ptr = dst->pixel + dsty * dstlinew;
for (i = 0; i < maxh; i++){
memcpy(ptr + dstx * 3, src->pixel + srclinew * i, maxw * 3);
ptr += dstlinew;
}
}
int main(){
//将logo.bmp合并到background.bmp上,位置为100,50,保存为revised.bmp
bmp_image* background = load_bmp_image("background.bmp");
bmp_image* logo = load_bmp_image("logo.bmp");
merge_bmp_image(background, logo, 100, 50);
save_bmp_image(background, "revised.bmp");
return 0;
}